介绍
ES8是ECMAScript的第八个版本,也被称作ES2017,于2017年发布,引入了许多新的特性和语法。
其中有一些实验性的特性,即处于草案阶段,还未正式成为标准。虽然这些特性还未被广泛使用,但是它们可以帮助我们更快地完成一些任务,提高代码的可读性和效率。在本文中,我们将探索ES8的两个实验特性,即“异步迭代器”和“共享内存和原子操作”,并展示如何使用它们。
异步迭代器
异步迭代器和普通迭代器类似,但是返回的是 Promise 对象而不是原始值。异步迭代器可以帮助我们对异步数据进行遍历,例如流式数据、WebSocket 连接、文件系统操作等。
实现一个简单的异步迭代器:
-- -------------------- ---- ------- ----- ------------- - - ----------------------- ----- --------- -- - ----- ------------------- ----- ------------------- ----- ------------------- - -- ------ ---------- - --- ----- ------ ----- -- -------------- - ------------------- - -----
上面的代码中,我们定义了一个对象 asyncIterable
,该对象的异步迭代器返回三个 Promise 对象(1,2,3)。然后使用 for await ... of
语法遍历这些异步值,利用 async 和 await 等特性进行处理。
在这个例子中,虽然我们只是在 promise 中使用 async / await,但是异步迭代器可以对许多常见的异步操作进行封装,透明地暴露返回结果和错误处理。
共享内存和原子操作
ECMAScript 中的内存模型是单线程的,不能实现真正的并发。但是,在处理大量数据、多线程环境和高性能计算时,共享内存和原子操作是很有用的。
ES8 引入了共享内存和原子操作的概念,它们可以在多个线程之间共享共同的数据结构,而不会产生死锁和竞态条件。
共享内存和原子操作的 API 使用了 SharedArrayBuffer
和 Atomics
对象。
SharedArrayBuffer
对象用于分配一块能共享的内存,可以被多个线程访问。但它不能用传统的 JavaScript 语法进行操作:它只是一个字节数组。
Atomics
对象则可以协调多个线程对 SharedArrayBuffer
的读写,并提供了原子操作。这意味着一个操作要不全部完成,要不全部不完成,而不会存在中间状态。
实现一个简单的多线程加法:
-- -------------------- ---- ------- -- ----- ----- ----------------- - --- --------------------- -- --- ---------- ----- -------------- - --- ------------------------------ -- ----- --- -- - -- - - -------- ----------------- - -- ------------------- --- ------ ----------------------- -- - -- -- - - ------ --- ---- - - -- - - -- ---- - --- ---------------------------------------- - -- -- ------- ------------- -- - ------------------- --- ----- ----- -------- ----------------------- -- -- -- ------ -----
.worker.js:
-- -------------------- ---- ------- -------------- - -- -- - ------------------- ---------- ----- ----------------- - --- --------------------- ----- -------------- - --- ------------------------------ --- ---- - - -- - - --- ---- - --------------------------- -- --- -- --- - - ------------------ ------ --- ------ ----------------------- -
在这个例子中,我们做了以下步骤:
- 创建一个
sharedArrayBuffer
,这个区域拥有4个字节的内存并可被多个线程访问。 - 将
sharedArrayBuffer
转换为sharedIntArray
,然后将初始值赋为 0。 - 主线程开始 5 个 worker,然后等待1秒钟。
- 在 worker 中,每个 worker 循环 10 次,并将
sharedIntArray[0]
的值原子地加 1,最后打印结果。 - 最后主线程输出共享数组的值。
分享内存和原子操作的使用可以大大增强 JavaScript 在性能上的表现,同时我们也必须注意安全性等问题。所以在使用时需理清应用场景、谨慎使用。
结论
ES8 中的异步迭代器和共享内存与原子操作是面向大规模数据、高性能计算、多线程编程等场景的实验性APIs,可以帮助我们通过更少的代码来完成我们的任务,并提高代码的可读性和效率。
虽然这些APIs在很多情况下可能不需要,但是当需要性能越过单线程以及处理大量数据时, 共享内存和原子操作可以极大的发挥出安全性和高效性。因此,在我们的项目中,我们可以根据具体情况或需求选择这些API,以提高代码的实用价值和效率。
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