RxJS 中的 mergeMap 和 switchMap 的区别与优劣

RxJS 是一个用于响应式编程的 JavaScript 库,它可以帮助我们更方便地处理异步数据流。在 RxJS 中,mergeMap 和 switchMap 是两个常用的操作符,它们都可以将一个 Observable 中的值转换为另一个 Observable,但是它们之间还是有一些区别的。本文将介绍 mergeMap 和 switchMap 的区别与优劣,以及如何选择合适的操作符来处理数据流。

mergeMap 和 switchMap 的概念

在介绍 mergeMap 和 switchMap 的区别之前,我们先来了解一下它们的概念。

mergeMap

mergeMap 是一个将 Observable 中的数据映射为 Observable 的操作符,它可以将一个 Observable 中的每个值都映射成一个新的 Observable,然后将这些新的 Observable 流合并为一个单独的 Observable 流返回。

具体来说,当 Observable 中发射一个新的值时,mergeMap 会将这个值映射为一个新的 Observable,然后将这个 Observable 中的值与之前发射的值合并到同一个 Observable 流中。

例如,下面的代码中,我们创建了一个 interval Observable 向流中发送新的数字,然后通过 mergeMap 将这些数字映射为一个新的 Observable,并将这些 Observable 流合并为一个单独的流:

------ - -------- - ---- -------
------ - -------- - ---- -----------------

--------------------
  ------------ -- ----- - - ---
-------------------------
-- ---
-- -
-- -
-- -
-- -
-- -
-- -
-- -
-- -
-- ---

switchMap

switchMap 也是一个将 Observable 中的数据映射为 Observable 的操作符,它与 mergeMap 的不同之处在于,当从源 Observable 中发射一个新值时,switchMap 会立即取消前一个正在进行的 Observable,并转而发射新的数据流。

例如,在以下代码中,我们创建了一个 interval Observable,然后使用 switchMap 将数字映射为一个新的 Observable,如果一个新的数字被发射,它将取消以前发射的 Observable 并创建一个新的。

------ - -------- - ---- -------
------ - --------- - ---- -----------------

--------------------
  ------------- -- ----- - - ---
-------------------------
-- ---
-- -
-- -
-- -
-- -
-- -
-- ---

在以上代码中,每秒会发射一个新的数字,然后当新的数字到达时,switchMap 会立即取消之前的 observable。

mergeMap 和 switchMap 的区别与优劣

从上面的介绍中,我们可以发现 mergeMap 和 switchMap 的主要区别在于它们如何处理内部 Observable 的订阅关系。mergeMap 会同时订阅所有内部 Observable,而 switchMap 只会订阅最新的内部 Observable。这个区别在某些情况下可能会影响程序的行为,所以我们需要正确地选择使用哪个操作符。

mergeMap 的优势

由于 mergeMap 同时订阅所有内部 Observable,所以它可以同时处理多个并发的数据流,这种模型可以用于处理需求为:对于每个被发出的事件,将其传给另一个 Observable,并行执行它们,然后将所有的结果汇总在一起。

例如,在以下代码段中,我们创建了一个 interval Observable 并在每次数据更新时使用 mergeMap 并发调用一个耗时的操作:

------ - -------- - ---- -------
------ - --------- ----- - ---- -----------------

--------------------
  ------------ -- -------- -----------------------------
-------------------------
-- ---
-- - ---------
-- - ---------
-- - ---------
-- - ---------
-- ---

在以上代码中,mergeMap 并发地调用了一个操作,并将输出合并到一个单独的 Observable 中。

switchMap 的优势

与之相反,switchMap 只会订阅最新的内部 Observable,当新的事件到达时,它会取消之前的 Observable 并开始一个新的。

switchMap 可以用于非常容易出现多个并发请求导致网络拥堵的场景,例如在输入框中实时搜索关键词,每次输入都会发起一次新的请求,并且如果输入太快,就会同时存在多个请求,导致网络拥堵。此时使用 switchMap 可以保证只会有最新的请求发出,并且可以有效地避免网络拥堵问题。

以下是在输入框中使用 switchMap 实现自动推荐查询的示例代码:

------ - --------- - ---- -------
------ - ---- ---------- ------------ - ---- -----------------
------ ----- ---- --------

----- ----- - ---------------------------------
----- ------ - ----------------------------------

---------------- --------------
  ------------------
  ----------- -- --------------------
  ----------------- -- ----------------------------------------------------------------------------------------
  --------- -- ------------------------- -- ----------------
------------------- -- -
  ---------------- - ------------- ---
---

在上面的代码中,我们使用 switchMap 实现了一个自动推荐查询的功能。在用户输入关键字时,我们通过 switchMap 取消之前的查询并创建一个新的查询,这样就可以避免出现多个并发查询导致网络拥堵的问题。

综合使用场景选择正确的操作符

根据上面的介绍,我们可以看到 mergeMap 和 switchMap 都有自己的优点和适用场景。在不合适的场景中使用这些操作符可能会导致错误或性能问题。

在 RxJS 中,当我们遇到需要使用特定的异步处理模式来处理 Observable 流时,我们需要进行一些综合考虑并选择正确的操作符。以下是一些基本的建议:

  • 如果需要同时处理多个并发的 Observable 流,那么应该使用 mergeMap。
  • 如果需要处理连续的内部 Observable,或者当内部 Observable 只包含一个值,我们应该使用 switchMap。
  • 如果需要保持原始值的发射顺序并且对结果没有并发性要求,我们可以使用 concatMap。
  • 如果只需要处理每个内部 Observable 的第一个发射,我们可以使用 exhaustMap。

结论

本文介绍了 RxJS 中的 mergeMap 和 switchMap 操作符的区别和优劣。mergeMap 可以同时订阅所有内部 Observable 并得到并发的结果,而 switchMap 只会订阅最新的内部 Observable,避免出现多个并发请求导致网络拥堵问题。通过深入了解 mergeMap 和 switchMap 的区别,我们可以更好地选择适合我们的操作符来处理数据流,并提高程序的性能和代码质量。

参考资料:

来源:JavaScript中文网 ,转载请注明来源 本文地址:https://www.javascriptcn.com/post/6728d7282e7021665e21db14