如何在 Deno 中使用 Socket.io

Socket.io 是一个开源的 JavaScript 库,可以让实时双向通信极为简单。本文将介绍如何在 Deno 中使用 Socket.io 进行即时连接和通信。

安装 Socket.io

首先,在你的 Deno 项目中安装 Socket.io 库:

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创建 Socket.io 服务器

接下来,创建一个基本的 Socket.io 服务器,代码如下:

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这里,我们创建了一个 Application 对象,并使用其创建了 WebSocket 服务。我们创建了一个 Socket.io 实例并将其附加到 WebSocket 服务。最后,我们监听了 "connection" 事件,当客户端连接成功时进行处理。

客户端连接 Socket.io 服务器

现在,让我们编写客户端代码,使其连接到我们刚刚创建的服务器:

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当客户端连接成功时,我们可以在控制台上看到 "Socket connected" 的消息。并且,我们还向服务器发送了一条消息。

发送和接收 Socket.io 消息

在服务器端,我们定义了一个 message 事件回调函数,在客户端连接成功后发送了一条消息。现在,让我们修改这个处理器以便能够与之交互:

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现在,我们在服务器上向客户端发送了一条欢迎消息,而客户端调整为接收并输出收到的完整消息。当客户端向服务器发送消息时,我们将其记录下来,并使用 emit() 把消息原样返回给客户端。

结论

通过本文,你现在应该已经学会了如何在 Deno 中使用 Socket.io 进行实时双向通信。Socket.io 是一个很强大的库,它能够让你仅几个命令就可以创建出一个功能齐全的实时通信应用程序。如果你正在开发网页或任何需要双向通信的应用程序而还没有使用过 Socket.io,现在是时候试着给它一次机会了!

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