Deno 中如何使用 WebSocket 实现两个人的实时私聊?

在现代网页应用中,实时通讯已经成为了一项重要的功能,它能够让多个用户同时在线,立即看到彼此的行为。而 WebSocket 技术是实现实时通讯的有效方案之一。Deno 是一个全新的 JavaScript/TypeScript 运行时,针对现代的 web 发布而设计。本文将要介绍如何在 Deno 中使用 WebSocket 实现两个人的实时私聊。

WebSocket 简介

WebSocket 是协议,它建立在 TCP/IP 协议之上,是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的技术,允许在客户端和服务器之间的跨域通讯。此协议通过发送和接收来自 Websocket 的帧(frame)来实现事件驱动消息交换。

WebSocket 的实现基于两个关键 API: WebSocketWebSocketServer

  • WebSocket API 允许在客户端创建 WebSocket,以便建立与服务器之间的连接。
  • WebSocketServer 允许在服务器创建一个 WebSocket 服务器。客户端可以连接到此服务器以建立连接。

Deno 中使用 WebSocket 实现私人聊天

接下来将展示一个使用 Deno 和 WebSocket 的简单聊天室示例,同时演示如何实现两个人的实时私聊功能。

服务器端

我们首先需要创建一个 WebSocket 服务器,可以使用 deno_ws 模块创建 WebSocket。该模块提供了一个 WebSocketServer 类,可以处理客户端和服务器之间的 WebSocket 连接。

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在上面的代码中,我们首先导入 deno_ws 模块,创建一个 WebSocketServer 对象,然后通过监听 connection 事件处理客户端和服务器之间的 WebSocket 连接。我们使用了一个 Set 对象来储存所有连接的 WebSocket。当有客户端连接到 WebSocket 服务器时,我们将其添加到 sockets 中,并输出日志。

当 WebSocket 接收到消息时,它会将消息转发给所有客户端。当一个客户端断开连接时,我们需要从 sockets 集合中删除它。

客户端

在客户端中,我们需要创建一个 WebSocket 对象,以便连接到服务器。通常,我们会创建一个表单用于用户输入用户名,当前聊天室和聊天消息。

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在 JavaScript 中,我们可以使用 WebSocket 客户端 API 创建 WebSocket 对象,连接到服务器。

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在上面的代码中,我们首先获取聊天窗口的元素,并获取当前频道和用户名。然后创建 WebSocket 对象,连接到服务器。我们可以看到,在创建 WebSocket 对象时,我们可以在 URL 中添加查询参数,将频道和用户名发送到服务器。消息的发送和接收通过调用 sendaddEventListener 方法完成。

这段代码还监听了 <form> 表单的 submit 事件,以便将消息发送到服务器。

测试

现在,我们应该已经可以使用 Deno 中实时私聊了!打开两个浏览器标签并输入 http://localhost:3000,即可进入聊天室。在首个窗口中,我们输入用户名 Alice,在聊天室输入 testroom,并发送消息。将会看到消息正常发送和接收。

在另一个标签页中,我们可以按照相同的方式输入用户名和聊天室名称。接着,我们可以在这两个标签页之间发送消息,并且我们可以看到消息正常传递。

结论

本文介绍了如何使用 Deno 和 WebSocket 实现两个人的实时私聊功能。我们首先创建了 WebSocket 服务器,负责处理客户端和服务器之间的 WebSocket 连接。然后,在客户端中,我们通过 WebSocket 客户端 API 创建 WebSocket 对象,并使用表格发送和接收消息。

WebSocket 技术在实时通讯方面的应用非常广泛,可以帮助我们实现各种在线应用,例如聊天室、网页游戏等等。如果您想深入了解 WebSocket,我建议您继续深入学习相关文档,并探索其他所有可用的功能。

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