Serverless 架构已经成为了现代应用的标准之一,因为 Serverless 能够极大地降低开发和运维成本,同时还具备更高的可扩展性和可用性。然而,Serverless 应用面临的一个重要挑战就是如何处理分布式事务,本文将介绍 Serverless 应用中分布式事务的基础和实现方法,并给出相关示例代码。
什么是分布式事务?
在分布式系统中,多个服务会同时处理一个事务,而这个事务需要跨多个服务进行协作,所以称为分布式事务。分布式系统中的分布式事务需要保证 ACID 特性:
- 原子性(Atomicity):一个事务中的所有操作被视为单个操作,意味着要么所有操作都成功,要么所有操作都失败,不可能只有一部分成功或失败。
- 一致性(Consistency):事务开始前和结束后,系统必须处于一致的状态。
- 隔离性(Isolation):非常重要的特性,多个并发事务之间要隔离开来,不受彼此的干扰。
- 持久性(Durability):事务完成后,系统必须保证其状态被持久化,以便在系统故障时进行恢复。
Serverless 应用处理分布式事务的挑战
传统的应用程序通常使用关系型数据库来实现事务,但 Serverless 应用在使用无服务架构时,无法使用传统的数据库事务。这是由于在无服务器世界中,Lambda 之间的通信是经过网络调用的,每个 Lambda 使用不同的云资源来执行,Lambda 之间的状态无法共享。这使得在 Serverless 应用中实现分布式事务变得更具挑战性。
Serverless 应用处理分布式事务的实现方法
1. Saga 模式
Saga 是一种分布式事务处理方法,其中分布的操作集合被分成一系列小的、局部的任务,每个任务都有一个对应的补偿操作。Saga 在发现错误时使用补偿操作来撤销操作,以微调处理的数据和状态,使其达到预期的最终状态。
以下是一个例子,描述了一个转账应用程序的 Saga 实现。
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在该图中,整个事务是一个 Saga,大环节按流程拆分成小任务(credit、debit、undo)控制尽可能小的事务。
2. 两阶段提交(2PC)
两阶段提交是一种适用于分布式系统的事务处理机制。该机制包括两个阶段:
- 准备阶段(prepare phase):协调器(Coordinator)向所有的参与者(Participants)发出请求,并询问是否可以执行该事务。如果所有参与者都反馈了可以执行,则进入阶段二,否则进入回滚阶段(rollback phase)。
- 提交阶段(commit phase):协调器向所有参与者发出提交请求,所有参与者根据协调器的指示,执行各自的部分,并在本地提交。如果所有参与者都提交成功,则整个分布式事务提交成功,否则进入回滚阶段。
然而,由于 2PC 存在单点故障的问题,因此需要使用类似于 Paxos 或 Raft 等分布式一致性算法来解决。
3. 异步消息
使用异步消息来处理分布式事务是一个非常常见的方法,数据变更通常是先发布到一个消息队列中,而不是直接同步到数据库。一个后台服务可以在队列中监听数据变更消息,执行所有必要的操作,并按顺序发布各自的成功或失败消息。如果整个链条上的所有服务都反馈了成功,则整个分布式事务被视为成功。
示例代码
以下 JavaScript 代码演示了 Serverless 应用程序中使用 AWS Step Functions 构建 Saga:
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上面的代码定义了一个“转账触发器 Saga”,该 Saga 将触发一系列 Lambda 函数组成的 Saga 线路。这些 Lambda 函数将处理转账事务的各个方面,并在最终成功或失败时发布成功或失败消息。
结论
使用 Serverless 架构开发应用程序是现代化应用程序开发的一种高效方法,但它也带来了一系列挑战,如处理分布式事务等。本文介绍了几种 Serverless 应用程序处理分布式事务的常见方式,如 Saga、两阶段提交和异步消息。希望本文对读者在实现 Serverless 应用程序时能带来一些思路和帮助。
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