前言
近年来,移动设备的使用率逐渐增加,移动应用也在不断涌现。但是,我们不能忽视的是,有一部分人群需要特殊的设计才能使用移动设备。这些人群包括视力障碍者、听力障碍者、身体障碍者等。因此,移动平台无障碍设计变得尤为重要。本文将介绍移动平台无障碍设计的原则及实践。
原则
1. 可访问性
移动应用需要考虑到不同人群的需求,尤其是视力障碍者、听力障碍者、身体障碍者等特殊人群的需求。因此,移动应用需要保证所有用户都能够访问和使用应用。
2. 可操作性
移动应用需要考虑到用户的操作习惯和能力。例如,手指触控的方式、手势操作的方式等。因此,移动应用需要保证用户能够方便地操作应用。
3. 可理解性
移动应用需要考虑到用户的语言和文化背景。因此,移动应用需要使用简单易懂的语言和符号,并遵循国际化标准。
4. 可预测性
移动应用需要考虑到用户的期望和习惯。因此,移动应用需要保证用户能够预测应用的行为和结果。
实践
1. 使用无障碍技术
移动平台提供了一些无障碍技术,例如 VoiceOver、TalkBack 等。这些技术可以帮助视力障碍者和听力障碍者使用应用。因此,移动应用需要使用这些技术,以提高应用的可访问性。
以下是使用 VoiceOver 技术的示例代码:
<button aria-label="播放" onclick="play()"> <img src="play.png" alt="播放"> </button>
2. 提供可访问性信息
移动应用需要提供可访问性信息,以帮助视力障碍者和听力障碍者了解应用的内容和功能。例如,使用 aria-label 属性来提供按钮的说明文字,使用 alt 属性来提供图片的说明文字等。
以下是提供可访问性信息的示例代码:
<button aria-label="播放" onclick="play()"> <img src="play.png" alt="播放"> </button>
3. 使用简单易懂的语言和符号
移动应用需要使用简单易懂的语言和符号,以帮助用户理解应用的内容和功能。例如,使用常见的符号来表示操作,使用简单的语言来说明功能等。
以下是使用简单易懂的符号和语言的示例代码:
<button aria-label="播放" onclick="play()"> <img src="play.png" alt="播放"> </button>
4. 提供可操作的元素
移动应用需要提供可操作的元素,以帮助用户方便地操作应用。例如,使用大按钮来增加触摸区域,使用简单的手势来代替复杂的操作等。
以下是提供可操作的元素的示例代码:
<button aria-label="播放" onclick="play()"> <img src="play.png" alt="播放"> </button>
结论
移动平台无障碍设计需要考虑到不同人群的需求,以提高应用的可访问性、可操作性、可理解性和可预测性。通过使用无障碍技术、提供可访问性信息、使用简单易懂的语言和符号、提供可操作的元素等方法,我们可以设计出更加人性化的移动应用。
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