无障碍设计三原则:可感知、可理解、可操作

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随着互联网的发展,人们对于网站和应用的要求越来越高。无障碍设计正在成为越来越热门的话题。针对身体或认知上的残障人士,如视力、听力、认知障碍等,无障碍设计的目标是确保他们能够随时随地访问和使用网站和应用程序。本文将介绍无障碍设计的基本概念,探讨三个无障碍原则,并提供一些实践指南和示例代码,帮助开发者更好地了解和应用无障碍设计。

无障碍设计的基本概念

无障碍设计是一种设计思路,即将产品、设施和服务设计得尽可能适合所有人。无障碍设计努力确保每个人都能在体验、使用和操作时得到一致的机会。在设计无障碍用户体验时,以下两个主要原则需要牢记:

  • 确保网站和应用程序尽可能多地适合所有人使用;
  • 识别和纠正特定人群的障碍。

无障碍设计能够为所有用户带来一致的用户体验,而不仅仅是对某些人具有吸引力。通过以下三个原则,应确保所有用户都能访问信息和成果,以便将您的产品推向最大的受众群。

可感知

第一个无障碍原则是可感知,即无论使用什么设备,所有人都能感知信息和内容。针对视觉障碍者,可感知的内容包括语音技术和屏幕阅读器,以帮助他们获取所需信息。同样,对于听力障碍者,通过使用字幕和多媒体替代方法来呈现信息可以提高他们的用户体验。

示例代码:

可理解

第二个无障碍原则是可理解,即所有人都能理解信息和UI的意义。在这种情况下,我们应考虑到作为我们产品和服务受众的各种文化和知识背景。此时使用可读性强的语言和标准符号是至关重要的。此外,应注意大写、排版和其他文本属性,以确保内容易于阅读和理解。

示例代码:

可操作

第三个无障碍原则是可操作,即确保网站和应用程序的整个UI都可以通过不同的设备和输入方式进行操作。可操作也意味着让每个人都能用适当的方式获得所需的功能。因此,在设计交互式界面时,请确保UI组件映射到所有输入设备,如鼠标、键盘、触摸屏等。

示例代码:

实践指南

下面是一些实践无障碍设计的指南:

  • 使用有意义的 alt 标签和标题;
  • 使用有用的链接标题;
  • 提供文字可选项,以便语音技术可以读出其中的内容;
  • 将字体大小调整为最小字号为 12 像素;
  • 使用无障碍浏览器插件测试您的网站或应用程序;
  • 确保您所有的 UI 组件可以通过键盘或键盘模拟器来操作;
  • 遵循 W3C 的 WCAG 2.1 标准。

结论

在本文中,我们介绍了无障碍设计的基本概念,重点关注了三个无障碍原则:可感知、可理解和可操作。当我们在设计网站和应用程序时,我们必须确保我们的UI和内容可以让尽可能多的人可以访问,并且UI要易于使用和理解。希望这篇文章能够帮准备迈出无障碍设计的开发者们,让更多人可以访问和使用我们的网站和应用程序。

来源:JavaScript中文网 ,转载请注明来源 https://www.javascriptcn.com/post/674b7609d657e1f70db37f12

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