ES7(ECMAScript 2016)是 ECMAScript 中的第七个版本。其中,ES7 增加了一项非常有用的特性:对象字面量的增强。
在以往的 ES6 或以前的版本中,使用对象字面量创建对象时,需要一个属性名和对应的属性值:
const obj = { name: 'John', age: 30 };
然而,在 ES7 中,对象字面量的语法被增强了,你可以更便捷地创建对象和定义属性。本文将介绍这些新特性,并且带你动手实践。
简化对象字面量属性的定义
在 ES7 中,你可以直接将变量名作为对象字面量中的属性名,这样就不用写键值对了:
const name = 'John'; const age = 30; const obj = { name, age };
代码中,obj 对象的 name 和 age 属性的值由变量的值自动决定。这个语法简洁易懂,而且使代码更干净。
定义方法
在 ES7 中,对象字面量语法还允许你定义对象的方法,而不仅仅是属性。定义方法的语法和定义属性类似:
-- -------------------- ---- ------- ----- --- - - ----- ------- ---- --- ------- - ------------------- -- ---- -- ------------- - -- ----------- ----- ------- - -- ------------ -- -- ------- -- ---- -- ----- - -- -- ----- -----
这样,你可以更方便地将相关的代码组织在一个对象内部。
定义计算属性名
ES7 还允许你使用计算属性名定义对象字面量的属性。计算属性名就是用表达式作为属性名。例如,你可以使用一个变量作为属性名:
const prop = 'name'; const obj = { [prop]: 'John' }; console.log(obj.name); // 输出 "John"
计算属性名能够让你在创建多个对象时更加便捷地生成不同属性名。
运用
假设我们想创建一个人物属性对象,用于描述一个虚拟角色的各个方面。这个对象包括名字、血量、等级等属性,还有一个方法用于攻击敌人。
-- -------------------- ---- ------- ----- ---- - -------- ----- ------ - ---- ----- ----- - -- ----- --------- - - ----- ------- ------ ------------- - ------------------------- ------- ----------------- ----- ------ - ---------- - --- ------------ -- ------- -------------------------- ----- ------------ - --- ------- ------------- --- --------------- ------ -------- - -- ----- ----- - - ----- ------ ------- ---- ------ -- ----------------- - ------------------------- ------- --------------------- ----- ------ - ---------- - --- ---------------- -- ------- ------------------------------ ----- ------------ - --- ------- ----------------- --- ------------------- ------ -------- - -- ------------------------ ------------------------
这样,我们就成功地用 ES7 新特性创建了一个角色属性对象和敌人属性对象,并且成功地实现了攻击方法。
结论
以上便是 ES7 新特性中增强对象字面量的一些内容。这些语法是 ES7 中 JavaScript 开发人员极为期待的特性,它们能够让我们写出更加简洁明了的代码。
在实际工作中,我们应该尽量采纳这些新特性,并在项目中大量运用,以提高代码的可读性以及代码的可维护性。
来源:JavaScript中文网 ,转载请注明来源 https://www.javascriptcn.com/post/674d8787947dc5bcb3fdd0a4