在过去的开发中,我们经常需要在不同的平台上编写 JavaScript 代码。例如,我们可能需要在浏览器、Node.js 和 Web Worker 中编写代码。不同的平台提供了不同的全局对象,如 window、global 和 self,这使得编写跨平台代码变得更加困难。
ECMAScript 2021 中提供了一个名为 globalThis 的全局变量,可以解决这个问题。globalThis 可以在任何平台上访问全局对象,不需要知道当前环境的全局对象是什么。
globalThis 的用法
在全局作用域下,我们可以使用 globalThis 访问全局对象。例如,在浏览器中,globalThis 将指向 window 对象,在 Node.js 中,globalThis 将指向 global 对象。下面是一个简单的例子:
console.log(globalThis);
在浏览器中,这将输出 window 对象,在 Node.js 中,这将输出 global 对象。
globalThis 还可以用于在不同的平台上编写通用代码。例如,我们可以使用 globalThis.setTimeout() 来访问全局 setTimeout() 函数,而不需要知道当前环境的全局对象是什么。
const setTimeout = globalThis.setTimeout || window.setTimeout || self.setTimeout; setTimeout(() => { console.log('Hello, world!'); }, 1000);
这个例子中,我们使用了三个不同的 setTimeout() 函数,它们分别来自全局对象、window 对象和 self 对象。globalThis 可以让我们在任何平台上访问全局对象,从而编写跨平台代码。
globalThis 的指导意义
globalThis 可以让我们编写更具可移植性和通用性的 JavaScript 代码。它使得在不同的平台上编写代码变得更加容易,从而提高了开发效率。此外,它还可以提高代码的可读性和可维护性,因为我们不再需要考虑当前环境的全局对象是什么。
结论
ECMAScript 2021 中的 globalThis 全局变量可以解决跨平台 JavaScript 开发中的一些问题。它可以让我们在任何平台上访问全局对象,从而编写更具可移植性和通用性的代码。在编写跨平台 JavaScript 代码时,使用 globalThis 可以提高开发效率,并提高代码的可读性和可维护性。
我们应该尽可能地使用 globalThis 来访问全局对象,从而编写更具可移植性和通用性的 JavaScript 代码。
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