ES10 中的记号装饰器和元属性

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ES10 是 ECMAScript 标准的第十个版本,其中引入了许多新特性,其中最引人注目的是记号装饰器和元属性。这些特性可以让前端工程师更加方便地编写可读性更高、可复用性更强的代码。

记号装饰器

记号装饰器(Decorator)是一种新的语法结构,用于修改类或类中属性/方法的行为。它们可以在不修改原始代码的情况下添加新的功能和行为。例如,可以使用装饰器在方法中添加并发等功能。

基本语法

记号装饰器由一个“@”符号和函数组成。装饰器接收一个参数,该参数是要修饰的类、方法或属性。例如:

示例代码

以下是一个示例代码,展示了如何使用装饰器来跟踪函数的调用次数:

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在上面的代码中,我们定义了一个 @trackCall 装饰器函数,该函数接收一个方法的描述符,并将该方法包装在一个新的函数中,该函数会在调用时增加计数器。然后将新的描述符返回。

然后,我们将此装饰器应用于 MyClass 的 myMethod 方法上。此后,每次调用 myMethod 方法时,计数器都会自增,并且调用次数可通过实例的“myMethod.callCount”属性访问。

元属性

元属性是类或类中属性/方法的元信息,可以在运行时指定和访问。这使得在编写库和框架时,可以使用元属性轻松地向代码添加新的功能和属性。

基本语法

元属性是静态属性,因此可以使用类名直接访问。元属性使用 Reflect.defineProperty() 函数设置。

其中,target 是要定义属性的类或类中的属性/方法,属性名称存储在 propertyKey 中,attributes 是一个对象,提供有关属性的元数据。例如:

在上面的代码中,我们定义了一个 @myMetaProperty 元属性,并将其应用于 MyClass 的 myProperty 属性上。然后,我们使用 Reflect.defineProperty() 函数将“metaData”属性添加到 MyClass 的 prototype 上的 myProperty 属性中。

示例代码

以下是一个示例代码,展示了如何使用元属性来跟踪属性的更改:

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在上面的代码中,我们定义了一个 @trackChanges 元属性,并将其应用于 MyClass 的 myProperty 属性上。该元属性会在属性更改时打印日志。

然后,我们创建一个 MyClass 实例并将其 myProperty 属性更改为 43 和 44。由于 @trackChanges 元属性的存在,每次更改 myProperty 属性时都会打印日志。

结论

记号装饰器和元属性是 ES10 中最强大的新特性之一。记号装饰器可以轻松地向类、属性和方法添加新的行为,而元属性使库和框架编写更具可维护性和灵活性,因此合理地使用它们可以大大提高代码的可读性和可维护性。

但是,这些新特性也需要慎重使用。过度使用记号装饰器和元属性可能会导致代码变得更加复杂和难以理解。因此,在使用这些新特性时,需谨慎权衡其优缺点,并确保不会影响代码可读性和可维护性。

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