ES11 原型和类的使用及继承问题解决方法

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JavaScript 是一门基于原型的语言,因此原型和类是 JavaScript 中非常重要的概念。在 ES11 中,引入了许多新的原型和类的特性,使得我们在编写 JavaScript 代码时更加高效和方便。

ES11 中的 Class

在 ES6 中,JavaScript 引入了 Class 的概念,从而使得我们可以更加容易地组织、管理代码。ES11 中进一步完善了 Class 的机制,提供了更加强大的语法和特性,并允许我们解决原有继承机制的一些限制问题。

Class 的基本语法

定义类的基本语法如下:

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在上面的例子中,我们定义了一个 MyClass 类,它包含了一个构造函数和三个方法。MyClass 类还包括一个 getter 和 setter。注意到这里我们使用了 ES6 的箭头函数简写方式定义方法和 getter/setter。

类的继承

在 ES11 中,我们可以使用 extends 关键字来实现类的继承。继承了一个类意味着新类继承了基类的所有属性和方法。而且我们也可以在子类中覆盖基类中的方法或者添加新的方法。

在上面的例子中,我们定义了一个 MyChildClass 类,它继承了 MyClass 类,并添加了一个新方法 method3。

Super

在 ES11 中,super 关键字被用来调用父类的构造函数和方法。在构造函数中,我们使用 super() 来调用父类的构造函数;在方法中,我们使用 super.method() 来调用父类的方法。

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静态方法和属性

在 ES11 中,我们可以声明静态方法和属性,它们属于类本身,而不是属于类实例化后的对象。

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在上面的例子中,我们定义了一个静态方法 myStaticMethod 和一个静态属性 myStaticProperty。

原型的基本使用

在 JavaScript 中,每一个对象都有一个原型,它是一个对象,可以包含属性和方法。当我们访问一个对象的属性或者方法时,如果该对象没有这个属性或者方法,JavaScript 会到它的原型链上去查找。而且我们可以通过调用 Object.create() 方法来手动创建原型。

创建原型

我们可以利用 Object.create() 方法来创建一个对象,并指定它的原型。下面的代码演示了如何手动创建一个原型:

在上面的例子中,我们创建了一个原型 myPrototype,并在原型中添加了一个方法 myMethod。然后我们通过 Object.create() 方法创建了一个名为 myObject 的对象,并将 myPrototype 作为参数传递给 Object.create()。

访问原型

当我们通过 myObject.myMethod() 调用 myMethod 方法时,JavaScript 实际上是在 myObject 的原型链上查找该方法。如果存在该方法,则执行它,否则会抛出异常。

重写原型

我们可以重新定义原型的属性和方法。这可以通过简单地将原型设置为一个新对象来实现。

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在上面的例子中,我们定义了一个新原型 myNewPrototype,将 myObject 的原型设置为 myNewPrototype。接着我们尝试访问 myObject.myMethod(),但该方法不再存在。而 myNewMethod 方法则可以正常访问。

原型的继承问题

继承也可以应用于 JavaScript 的原型。通过原型继承,我们可以在一个对象的原型上重用代码的共享部分。这将帮助我们减少重复代码和提高代码的可维护性。

继承

我们可以通过在原型上定义一个新对象来继承一个已有的原型:

在上面的例子中,我们从 myPrototype 创建了一个新的原型 myInheritedPrototype,并在该原型上定义了一个新方法 myNewMethod。

调用父级方法

在 JavaScript 中,我们可以使用 call() 方法来调用一个方法并设置它的 this 上下文。我们可以使用 call() 来调用原型链上的前一个对象中定义的方法,以此来实现复杂的继承关系。

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在上面的例子中,我们定义了一个原始对象 myObjectWithMethod,并在该对象上定义了一个方法 myMethod。然后我们从 myObjectWithMethod 创建了一个新对象 myObjectThatInherits,并在该对象上重写了 myMethod 方法。

为了确保继承了以前的方法,我们使用 call() 方法来调用方法 myMethod 并指定 this 的上下文。至此,我们已经学会了原型和类的基本用法以及继承问题的解决方法。希望这篇文章能对你有所启发。

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