npm 包 ecstacy 使用教程

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前言

在开发前端项目时,我们经常需要使用到各种第三方库来提高开发效率和增强功能。npm 作为最常用的 JavaScript 包管理器之一,拥有着数量庞大的第三方库,其中包括了许多优秀的前端工具。本文将介绍一个名为 ecstacy 的 npm 包,它是一个基于 WebGL 技术的 3D 动画引擎。

简介

ecstacy 是一个轻量级的 3D 动画库,它可以帮助开发者快速完成各类 3D 动画的制作。该库支持多种 3D 几何体的创建和操作,在动画效果上也提供了许多丰富的函数和插件。ecstacy 基于 WebGL 进行开发,所以它需要一定的 WebGL 知识来进行使用。

安装

使用 npm 命令进行安装:

安装完成后,可以通过以下方式引入 ecstacy:

入门示例

以下示例展示了如何使用 ecstacy 创建一个简单的方块:

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API 文档

Scene

Scene 是 ecstacy 中的场景类,用于创建和管理 3D 对象。

构造函数

构造函数接受两个参数:

  • canvas:创建一个 WebGL 画布
  • options:可选参数,包括:
    • clearColor:场景背景色,默认为黑色

方法

  • add(object: Object3D):将一个 3D 对象添加到场景中
  • remove(object: Object3D):从场景中移除一个 3D 对象
  • render():渲染场景中的所有对象

Camera

Camera 是 ecstacy 中的相机类,用于控制相机位置、视角等属性。

构造函数

构造函数接受一个可选参数 options,包括:

  • fov:视角角度,默认为 60
  • near:近裁剪面距离,默认为 0.1
  • far:远裁剪面距离,默认为 2000

属性

  • position:相机位置
  • lookAt(target: Vector3):设置相机视角为目标点
  • perspective(fov: number, aspect: number, near: number, far: number):设置相机投影矩阵
  • ortho(left: number, right: number, top: number, bottom: number, near: number, far: number):设置相机正交投影矩阵

Object3D

Object3D 是 ecstacy 中所有 3D 对象的基类,包括 Box、Sphere、Mesh 等。

属性

  • position:对象位置
  • scale:对象缩放比例
  • rotation:对象旋转角度
  • matrix:对象变换矩阵

Box

Box 是 ecstacy 中的立方体类,用于创建立方体对象。

构造函数

构造函数接受一个可选参数 options,包括:

  • width:立方体宽度,默认为 1
  • height:立方体高度,默认为 1
  • depth:立方体深度,默认为 1
  • color:立方体颜色,默认为白色

方法

  • setWidth(width: number):设置立方体宽度
  • setHeight(height: number):设置立方体高度
  • setDepth(depth: number):设置立方体深度
  • setColor(color: number | string):设置立方体颜色

Sphere

Sphere 是 ecstacy 中的球体类,用于创建球体对象。

构造函数

构造函数接受一个可选参数 options,包括:

  • radius:球体半径,默认为 1
  • color:球体颜色,默认为白色

方法

  • setRadius(radius: number):设置球体半径
  • setColor(color: number | string):设置球体颜色

Mesh

Mesh 是 ecstacy 中的网格类,用于创建由多个三角面构成的网格对象。

构造函数

构造函数接受两个参数:

  • geometry:网格几何体
  • material:网格材质

属性

  • geometry:网格几何体
  • material:网格材质

总结

ecstacy 是一个优秀的 3D 动画引擎,它能够帮助开发者快速地实现各种 3D 动画效果。本文介绍了 ecstacy 的安装方法和使用入门,通过详细的 API 文档和示例代码,让读者能够深入了解该库的技术细节和使用方法。希望本文能够对前端开发者学习和使用 ecstacy 有所帮助。

来源:JavaScript中文网 ,转载请注明来源 https://www.javascriptcn.com/post/74638

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