前言
wmake 是一个基于 Webpack 的前端工程构建工具,为前端项目开发和打包提供了便利。它是一个可以灵活定制和扩展的工具,支持多页面和单页面应用的打包构建。
本文将详细介绍 wmake 的安装及使用方法,并且给出一些常用的示例代码,帮助读者快速上手使用 wmake 。
安装
wmake 是一个 npm 包,可以直接通过 npm 安装:
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安装完成后,我们可以运行 wmake -v 验证 wmake 是否安装成功,如果能正常显示版本号,则表示安装成功。
基本用法
wmake 的基本用法非常简单,我们只需要在命令行中输入:
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其中可选项包括:
-w
或者--watch
,开启文件监控并实时重新编译;-c <config>
或者--config=<config>
,指定配置文件的路径;-p <port>
或者--port=<port>
,设置本地服务的端口号。
下面是一个简单的例子,假设我们有一个名为 main.js 的入口文件和一个名为 webpack.config.js 的配置文件,在项目根目录下执行以下命令即可进行打包:
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如果需要实时编译,并在本地服务上启动,可以执行以下命令:
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配置文件
wmake 的配置文件采用 Webpack 的配置文件格式,相信已有过 Webpack 使用经验的读者都能轻松上手。下面是一个简单的配置文件示例:
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在这个配置文件中,我们指定了入口文件和出口路径,同时配置了两个规则,用于编译处理 js 和 css 文件。读者可以根据自己的需求进行灵活定制。
示例代码
下面是一些常用的 wmake 示例代码,以供读者参考:
使用 wmake 编译处理 less 文件
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这里我们添加了一条规则,用于处理 less 文件。其中 style-loader 和 css-loader 用于处理样式文件,less-loader 则用于将 less 文件编译成 css 文件。
使用 wmake 配置开发和生产环境
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在项目开发中,我们通常需要为开发环境和生产环境分别配置不同的参数,以达到最佳的效果。这里我们使用了 Webpack v4 推出的一个新特性,根据 mode 来区分开发和生产环境。
使用 wmake 加载图片资源
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如果你的项目中需要加载图片等资源文件,这个示例代码可以帮助你修改配置文件。这里我们使用了 url-loader,用于在特定条件下将资源文件转换成 base64 编码,并将其嵌入到打包后的文件中,可避免请求资源时的额外开销。
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