npm 包 synth 使用教程

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在前端开发中,我们经常需要进行音频合成,以实现一些音乐播放、语音合成等功能。而 synth 是一个基于 Web Audio API 的轻巧且易用的音频合成工具。本文将详细介绍 synth 的使用方法,并通过实例代码展示。

安装和使用

首先我们需要在项目中安装 synth。在命令行中执行:

安装完成后,我们就可以在代码中使用 synth。下面是 synth 常用方法及其参数解释。

创建音频合成器

  • context:创建音频的上下文(AudioContext)对象,用来管理 Web Audio API 相关的时间、资源等。可以通过 new AudioContext() 来创建。

播放音频

  • synth:创建的音频合成器对象。
  • note:播放的音符,可以传入一个 pitch(音高,0 为 A1)或 midiNumber(midi 码)两个参数。
  • 返回值:一个 AudioBufferSourceNode 对象,这个对象代表着一个 audioBuffer 及其音频处理的起点。

停止播放

  • sourceNode:播放声音的 audioBufferSourceNode。
  • releaseTime:释放时间,以秒为单位。参数可选。

设置声音参数

  • synth:创建的音频合成器。
  • envelope:声音包络。顾名思义,包络就是一种描述声音变化的方式,它由四个参数组成:attack(攻击时间), decay(衰减时间), sustain(持续时间), 和 release(释放时间)。

设置波形

  • synth:创建的音频合成器。
  • type:波形类型。WaveType 是 synth 中自定义的一个枚举类型,包括SINETRIANGLESAWTOOTHSQUARE 四种波形类型。

设置音高

  • synth:创建的音频合成器。
  • pitch:音高值。与 midiNumber 不同,这个参数是一个小数,大约需要在 0~90 之间。

实例代码

下面是一个使用 synth 实现弹奏音符的示例代码,这个代码可以帮助大家加深对 synth 的理解:

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展开代码

在这个示例代码中,我们创建了一个音频合成器 synth1,然后设置了它的参数。随后,我们使用了 document.addEventListener() 监听了键盘输入,当用户按下 A、S、D、F 键时,程序会使用 synth.playSynth() 方法播放对应的音符。

总结

本文介绍了 npm 包 synth 的使用方法,包括音频合成器的创建、音符播放、包络设置、波形类型设置、音高设置、停止播放等操作。通过实例代码我们也看到,使用 synth 可以非常方便地实现音频合成的功能,而且它的大小和性能表现也非常不错。希望本文能对大家学习和使用 synth 有所帮助。

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