简介
@material/dom 是一个用于 Material Design UI 界面开发的 npm 包。它提供了一系列 DOM 操作的工具函数和组件,帮助我们快速、高效地构建和定制 UI 界面。
安装和使用
首先,我们需要在当前项目中安装 @material/dom 包。在终端中输入以下命令:
npm install @material/dom
安装完成后,在需要使用 @material/dom 的文件中,添加以下代码:
import * as mdcDom from '@material/dom';
现在,我们就可以使用 @material/dom 提供的各种工具函数和组件来完成我们的 UI 界面开发了。
工具函数
addClass(el: Element, className: string)
在指定的元素 el 上添加一个 CSS 类名 className。
const el = document.querySelector('.my-element'); mdcDom.addClass(el, 'active');
removeClass(el: Element, className: string)
在指定的元素 el 上移除一个 CSS 类名 className。
const el = document.querySelector('.my-element'); mdcDom.removeClass(el, 'active');
hasClass(el: Element, className: string)
检查指定的元素 el 是否包含指定的 CSS 类名 className。
const el = document.querySelector('.my-element'); const hasClass = mdcDom.hasClass(el, 'active'); console.log(hasClass); // true 或 false
matches(el: Element, selector: string)
检查指定的元素 el 是否与指定的 CSS 选择器 selector 匹配。
const el = document.querySelector('.my-element'); const isMatch = mdcDom.matches(el, '.my-parent .my-child'); console.log(isMatch); // true 或 false
closest(el: Element, selector: string)
查找元素 el 最接近的、匹配 CSS 选择器 selector 的父级元素。
const el = document.querySelector('.my-element'); const parent = mdcDom.closest(el, '.my-parent'); console.log(parent); // .my-parent 元素或 null
makeArray<t>(arr: ArrayLike<t>): Array<t>
将一个类数组对象 arr 转换成一个数组。
const myArrayLike = document.querySelectorAll('.my-elements'); const myArray = mdcDom.makeArray(myArrayLike); console.log(Array.isArray(myArray)); // true
observerCallback(mutations: MutationRecord[], observer: MutationObserver)
使用 MutationObserver 监听 DOM 的变化,并在变化后执行回调。这个函数可用于列表等需要实时更新的 UI 中。
const listContainer = document.querySelector('.my-list'); const observer = new MutationObserver((mutations) => { // do something console.log(mutations); }); observer.observe(listContainer, { childList: true, subtree: true });
组件
IconToggle
IconToggle 是一个用于切换图标状态的组件,它可以切换两个图标之间的显示状态。使用 IconToggle 组件,我们可以快速地开发出复杂的 UI 界面。
import { IconToggle } from '@material/dom'; const iconToggle = new IconToggle(document.querySelector('.my-icon')); iconToggle.on = true; iconToggle.addEventListener('change', (evt) => { console.log(evt.detail.isOn); // true 或 false }); iconToggle.destroy();
Ripple
Ripple 是一个 Material Design 中常用的水波纹动画效果。使用 @material/dom 中的 Ripple,我们可以方便地给任意元素添加水波纹效果。
import { Ripple } from '@material/dom'; const ripple = new Ripple(document.querySelector('.my-element')); ripple.init(); ripple.destroy();
总结
在本篇文章中,我们介绍了 @material/dom 这个用于 Material Design UI 界面开发的 npm 包。我们学习了该包提供的各种工具函数和组件,并通过示例代码演示了如何使用这些工具函数和组件构建和定制 UI 界面。相信大家已经掌握了该包的使用方法,期望能够在未来的工作中成功地应用这些技术。
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