简介
@material/dom 是一个用于 Material Design UI 界面开发的 npm 包。它提供了一系列 DOM 操作的工具函数和组件,帮助我们快速、高效地构建和定制 UI 界面。
安装和使用
首先,我们需要在当前项目中安装 @material/dom 包。在终端中输入以下命令:
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安装完成后,在需要使用 @material/dom 的文件中,添加以下代码:
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现在,我们就可以使用 @material/dom 提供的各种工具函数和组件来完成我们的 UI 界面开发了。
工具函数
addClass(el: Element, className: string)
在指定的元素 el 上添加一个 CSS 类名 className。
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removeClass(el: Element, className: string)
在指定的元素 el 上移除一个 CSS 类名 className。
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hasClass(el: Element, className: string)
检查指定的元素 el 是否包含指定的 CSS 类名 className。
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matches(el: Element, selector: string)
检查指定的元素 el 是否与指定的 CSS 选择器 selector 匹配。
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closest(el: Element, selector: string)
查找元素 el 最接近的、匹配 CSS 选择器 selector 的父级元素。
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makeArray(arr: ArrayLike): Array
将一个类数组对象 arr 转换成一个数组。
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observerCallback(mutations: MutationRecord[], observer: MutationObserver)
使用 MutationObserver 监听 DOM 的变化,并在变化后执行回调。这个函数可用于列表等需要实时更新的 UI 中。
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组件
IconToggle
IconToggle 是一个用于切换图标状态的组件,它可以切换两个图标之间的显示状态。使用 IconToggle 组件,我们可以快速地开发出复杂的 UI 界面。
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Ripple
Ripple 是一个 Material Design 中常用的水波纹动画效果。使用 @material/dom 中的 Ripple,我们可以方便地给任意元素添加水波纹效果。
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总结
在本篇文章中,我们介绍了 @material/dom 这个用于 Material Design UI 界面开发的 npm 包。我们学习了该包提供的各种工具函数和组件,并通过示例代码演示了如何使用这些工具函数和组件构建和定制 UI 界面。相信大家已经掌握了该包的使用方法,期望能够在未来的工作中成功地应用这些技术。
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