npm 包 @material/ripple 使用教程

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前言

在前端开发中,CSS 的动效处理非常重要,包括卡片点击涟漪效果、按钮点击涟漪效果等。这里介绍一种实现点击涟漪效果的方法,利用 Google Material Design 提供的一个 npm 包 @material/ripple。

@material/ripple 简介

@material/ripple 是一个基于 Material Design 点击涟漪效果的库,可以用于任意元素的涟漪动画效果。由于是基于 Material Design 制作的,效果视觉效果非常好,而且非常简单易用。

安装 @material/ripple

安装非常简单,使用以下命令即可:

安装完成后,即可在项目中使用 @material/ripple。

使用 @material/ripple

@material/ripple 的使用非常简单,以下是一个基本的示例:

上面的代码中,我们从 @material/ripple 中 import 了 MDCRipple,这是一个构造函数,用于创建一个涟漪对象。

然后利用 document.querySelector 获取一个指定的 DOM 元素,然后利用 MDCRipple 构造函数为这个元素创建一个涟漪对象。

@material/ripple 的 API

MDCRipple 的实例提供了很多实用的 API,包括:

  • active: 布尔值,表示涟漪当前是否处于活动状态。
  • unbounded: 布尔值,表示涟漪是否为无限的(Unbounded)。
  • layout(): 重新计算元素的布局。
  • Adapter: 适配器方法和属性,允许与主要框架和兼容 Material Design 规范的库进行交互。

展示效果

在页面中使用 button 标签结合 MDCRipple 构造一个按钮,并附上涟漪动画效果,如下示例代码:

我们给按钮添加了 .mdc-button.mdc-button--touch 样式类,并在 button 的内部添加了 mdc-button__ripplemdc-button__label 元素,由于 click 事件总是等待一段时间才会释放,让用户等待并不友好,所以我们使用了 touch 事件。

设定了以上样式后,我们使用 MDCRipple 为所有 .mdc-button 添加涟漪效果。

总结

通过上面的实例代码,我们可以看到 @material/ripple 以及其所提供的丰富 API,采用简洁而面向对象的方式,让我们只要关注业务逻辑,不必太过关心 DOM 的处理,大大加快程序开发的效率。

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