JS实现touch 点击滑动轮播实例代码

在移动端开发中,实现一个可以通过手指进行点击滑动的轮播图是非常常见的需求。通过JS实现这个功能可以提高用户体验和页面交互性。

前置知识

在开始编写代码之前,我们需要了解一些基本的前置知识:

  • touchstart:当手指触摸屏幕时触发该事件。
  • touchmove:当手指在屏幕上滑动时触发该事件。
  • touchend:当手指离开屏幕时触发该事件。
  • touches:表示当前屏幕上所有的手指集合。
  • changedTouches:表示最近一次触发该事件的手指集合。

实现思路

接下来我们来讲一下实现的思路。

获取轮播图容器和图片个数

首先,我们需要获取到轮播图容器和图片个数。在本文中,我们使用如下HTML结构:

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下面是获取轮播图容器和图片个数的代码:

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监听touch事件

我们需要监听touchstarttouchmovetouchend事件,以实现轮播图的点击滑动功能。

touchstart事件中,我们记录下手指触摸屏幕的位置,并且停止轮播图自动播放。在touchmove事件中,我们计算手指滑动的距离并且移动轮播图。在touchend事件中,我们判断用户是向左滑动还是向右滑动,然后根据滑动方向和滑动距离来切换图片,并且恢复轮播图自动播放。

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注意,在touchmove事件中,我们需要通过e.preventDefault()方法来阻止默认的滑动行为,以保证轮播图跟随手指滑动。同时,我们还需要记录当前滑动的距离并且实时更新轮播图的位置。

切换图片

最后,我们需要根据用户的滑动方向和滑动距离来切换图片。在示例代码中,我们使用了一个index变量来记录当前显示的图片的下标。

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