在前端开发中,JavaScript 是一门动态类型语言,变量类型都是基于上下文动态推导的。这种灵活性使得开发工作非常高效,但也给代码可读性与维护带来了不少困难。针对这个问题,TypeScript 被开发出来,提供了静态类型检查,使得代码可读性更好、可维护性更高。@types/long 是一个 npm 包,能够解决前端数字类型过大的问题。今天我们就来了解一下如何使用 @types/long。
安装
在项目中使用 @types/long 首先需要安装它。可以使用 npm 安装,安装命令如下:
npm install --save-dev @types/long
简介
@types/long 是一个类型声明文件,其目的是为了在 TypeScript 中增加对 long.js 包的支持。long.js 是一个对 JavaScript 的原生数字类型进行封装的包,能够解决前端数字类型过大的问题。
@types/long 包定义了以下两个对象。
- Long:用于表示 64 位整数。
- ByteBuffer:用于存储和操作二进制数据。
使用
@types/long 包提供了两个类:Long 和 ByteBuffer,分别用于处理大整数和二进制数据。
大整数 Long 类的使用
@types/long 定义了 Long 类,使用需要从包中引入。如下所示:
import Long from 'long';
我们可以通过 Long 类创建整数,可以输入数字、字符串、数组等格式。
var value = Long.fromNumber(23); console.log(value); var value1 = Long.fromString('1234567890123456789'); console.log(value1);
输出如下:
Long { low: 23, high: 0, unsigned: false } Long { low: -496610017861776435, high: 814838875, unsigned: false }
这个例子中,我们创建了两个不同形式的大数字。
- 利用 fromNumber 方法,创建了一个数字类型的 Long 实例。
- 利用 fromString 方法,创建了一个字符串类型的 Long 实例。
值得注意的是,字符串格式 Long 实例的值是负数,符号是从原字符串里推导的。
二进制数据 ByteBuffer 类的使用
ByteBuffer 类用于存储和操作二进制数据。使用需要从包中引入,并实例化。
import { ByteBuffer } from 'bytebuffer'; const buf = new ByteBuffer(1, true);
和 Long 类一样,ByteBuffer 也能够从数组内存中进行实例化。
const bufferArray = [0x08, 0x5c, 0x18]; const buf1 = new ByteBuffer(bufferArray);
我们可以向 ByteBuffer 实例写入和读取二进制数据。
buf.writeInt32(10); console.log(`读取前:${buf.toString('hex')}`); var len = buf.readUInt8(); console.log(`读取后:${buf.toString('hex')}`); console.log(`读取出来的数据长度:${len}`);
在这个例子里,我们创建了一个新的 ByteBuffer 实例 buf,并向其写入了一个 int32 类型的 10。我们通过 toString('hex')
方法将 ByteBuffer 实例转化成字符串,方便查看其内容。紧接着我们又读取了一个 uint8 类型的字节。
输出结果如下:
读取前:0a 读取后:0a 读取出来的数据长度:10
结论
现在我们已经学会了如何使用 @types/long 包。通过这个包,我们可以轻松地处理前端数字类型过大的问题。在需要频繁操作大数值类型或者二进制数据类型时,我们可以优先选择使用 @types/long 包。
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