Node.js 全局对象

在 Node.js 中,有一些全局对象可以在任何地方访问,而不必引入模块。这些全局对象包括:

  • global: 全局对象,类似于浏览器环境中的 window 对象。可以在任何地方访问该对象。
  • process: 进程对象,可以访问当前 Node.js 进程的信息。
  • console: 控制台对象,用于在命令行中输出信息。
  • Buffer: 缓冲区对象,用于处理二进制数据。

global 对象

global 对象在 Node.js 中类似于浏览器环境中的 window 对象。可以用来定义全局变量和函数,但要注意不要滥用全局对象,以免造成命名冲突和代码混乱。

process 对象

process 对象提供了当前 Node.js 进程的信息,包括环境变量、命令行参数等。可以通过 process.env 访问环境变量,通过 process.argv 访问命令行参数。

console 对象

console 对象用于在命令行中输出信息,类似于浏览器环境中的 console 对象。可以使用 console.log()console.error() 等方法输出信息。

Buffer 对象

Buffer 对象用于处理二进制数据,类似于数组,但可以存储任意类型的数据。可以通过 Buffer.from() 方法创建 Buffer 对象。

以上就是 Node.js 全局对象的介绍,下一章节将介绍 Node.js 模块系统。

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