C# 程序结构

C# 是一种面向对象的编程语言,其程序结构与许多其他现代编程语言相似。然而,C# 提供了独特的特性和最佳实践,以确保代码的清晰、可维护和高效。本章将详细介绍如何构建一个有效的 C# 程序。

类与对象

定义类

类是 C# 中的基本构建块之一。类定义了一组属性(变量)和方法(函数),这些属性和方法描述了该类的对象的行为和状态。以下是定义一个简单的类的示例:

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创建对象

一旦定义了类,就可以使用 new 关键字创建该类的实例。每个实例都是一个独立的对象,可以有自己的属性值:

方法

方法声明

方法是执行特定任务的代码块。它们可以有参数,也可以返回值。方法可以在类内部或外部定义,但通常是在类内部定义的。以下是一个方法的例子:

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方法调用

调用方法时,需要使用对象名和点运算符,后跟方法名和括号中的任何参数:

属性

属性定义

属性允许你控制对类成员的访问。它们通常是私有的,但通过公共的 getter 和 setter 方法公开。这有助于封装数据并提供额外的验证逻辑:

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属性使用

属性的使用方式与公共字段相同,但提供了更多的灵活性和安全性:

构造函数

构造函数定义

构造函数是一种特殊的方法,用于初始化新创建的对象。构造函数的名字必须与类名相同,并且没有返回类型:

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构造函数调用

当创建对象时,构造函数会自动调用:

静态成员

静态字段

静态字段属于类而不是对象。这意味着所有类的实例共享同一个静态字段:

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静态方法

静态方法也属于类而不是对象。可以通过类名直接调用静态方法,而无需创建类的实例:

命名空间

使用命名空间

命名空间用于组织代码并避免命名冲突。你可以通过 using 指令来引入命名空间:

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创建命名空间

你也可以自己创建命名空间来组织代码:

总结

本章介绍了 C# 程序的基本结构,包括类与对象、方法、属性、构造函数、静态成员以及命名空间。理解这些基本概念对于编写结构良好、易于维护的 C# 程序至关重要。在接下来的内容中,我们将深入探讨更多高级主题。

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