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C++ 中的面向对象编程 (OOP) 的三大特性是:
- 封装(Encapsulation)
- 继承(Inheritance)
- 多态(Polymorphism)
本题详细解读
1. 封装(Encapsulation)
封装是将数据和操作数据的方法绑定在一起,形成一个类。通过封装,可以隐藏对象的内部状态和实现细节,只暴露必要的接口供外部使用。封装的主要目的是增强代码的安全性和可维护性。
在 C++ 中,封装通常通过访问控制符(如 private
、protected
和 public
)来实现。private
成员只能在类的内部访问,protected
成员可以在派生类中访问,而 public
成员则可以在任何地方访问。
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2. 继承(Inheritance)
继承是面向对象编程中的一个重要特性,它允许一个类(派生类)继承另一个类(基类)的属性和方法。通过继承,可以实现代码的重用,并且可以在派生类中添加新的功能或修改基类的行为。
在 C++ 中,继承可以通过 public
、protected
和 private
三种方式进行。public
继承是最常用的方式,它保留了基类的访问权限。
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3. 多态(Polymorphism)
多态是指同一个接口可以有不同的实现方式。在 C++ 中,多态通常通过虚函数(virtual
函数)和函数重载来实现。多态允许我们在运行时决定调用哪个函数,从而实现动态绑定。
多态的主要形式有两种:编译时多态(如函数重载和运算符重载)和运行时多态(如虚函数)。
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通过多态,我们可以编写通用的代码来处理不同类型的对象,而不需要知道它们的具体类型。