Electron 中如何获取屏幕信息?

推荐答案

在 Electron 中,可以使用 screen 模块来获取屏幕信息。以下是一个示例代码,展示如何获取屏幕的尺寸、显示器的数量以及每个显示器的详细信息:

-- -------------------- ---- -------
----- - ------ - - --------------------

-- ---------
----- -------------- - ---------------------------
---------------------- ---------------------

-- ----------
----- ----------- - ------------------------
--------------------- --------------------

-- --------------
----------------------------- ------ -- -
  ---------------- ------- - ------
  ------------------ --------------
  ---------------------- ----------------------
  -------------------- ---------------------
  -------------------- ------------------
  ----------------------- -----------------
---

本题详细解读

screen 模块

screen 模块是 Electron 提供的一个用于获取屏幕信息的模块。它允许你获取当前系统的显示器信息,包括显示器的数量、尺寸、工作区域、缩放因子、旋转角度等。

主要方法

  1. screen.getPrimaryDisplay():

    • 返回主显示器的信息。主显示器通常是用户主要使用的显示器。
    • 返回的对象包含 sizeworkAreaSizescaleFactorrotation 等属性。
  2. screen.getAllDisplays():

    • 返回所有显示器的信息,返回的是一个数组,每个元素代表一个显示器。
    • 每个显示器的信息与 getPrimaryDisplay() 返回的对象结构相同。

属性说明

  • size: 显示器的物理尺寸,单位为像素。
  • workAreaSize: 显示器的工作区域尺寸,排除了任务栏等系统 UI 元素。
  • scaleFactor: 显示器的缩放因子,通常用于处理高 DPI 显示器。
  • rotation: 显示器的旋转角度,通常为 0、90、180 或 270 度。
  • primary: 布尔值,表示该显示器是否为主显示器。

使用场景

  • 多显示器支持: 在开发多显示器应用时,可以使用 screen.getAllDisplays() 来获取所有显示器的信息,并根据需要将窗口放置在不同的显示器上。
  • 高 DPI 支持: 通过 scaleFactor 可以正确处理高 DPI 显示器的缩放问题,确保应用在高分辨率显示器上显示正常。
  • 窗口管理: 可以根据显示器的尺寸和工作区域来调整窗口的大小和位置,确保窗口不会超出显示器的可见区域。

通过 screen 模块,开发者可以轻松获取和管理屏幕信息,从而为用户提供更好的多显示器和高 DPI 支持。

纠错
反馈