如何使用 canvas 绘制动画?

推荐答案

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本题详细解读

1. 获取 canvas 上下文

在微信小程序中,首先需要通过 wx.createCanvasContext 方法获取 canvas 的绘图上下文。这个上下文对象 ctx 提供了绘制图形、文本、图像等的方法。

2. 定义动画帧函数

动画的核心是逐帧绘制。drawFrame 函数是每一帧的绘制逻辑。在这个函数中,首先使用 clearRect 方法清空画布,然后绘制图形(如矩形、圆形等),接着更新图形的位置,最后调用 ctx.draw() 将绘制内容渲染到画布上。

3. 初始化变量

在动画中,通常需要一些变量来控制图形的位置、速度等。例如,xy 表示图形的当前位置,dxdy 表示图形在每一帧中的移动距离。

4. 启动动画

通过 requestAnimationFrame 方法,可以递归调用 drawFrame 函数,从而实现动画的连续播放。requestAnimationFrame 会根据浏览器的刷新率自动调整帧率,保证动画的流畅性。

5. 边界检测

在动画中,通常需要对图形的运动进行边界检测,以防止图形超出画布范围。例如,当图形的 x 坐标超出画布宽度时,可以反转 dx 的值,使图形向相反方向移动。

通过以上步骤,你可以在微信小程序中使用 canvas 绘制简单的动画效果。

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