npm 包 voxel-controls 使用教程

前言

voxel-controls 是一个基于 Three.js 和拓展模块拥有良好互动体验的 3D 编辑器的 npm 包。使用该 npm 包可以快速地创建出一个拥有自由控制面板的 3D 编辑器。

在进行开发时,如何应用该 npm 包可能是一个需要解决的问题。本文将详细介绍 npm 包的使用和开发指导,并提供示例代码供读者参考。

本教程不假设读者已经有 Three.js 基础,但需要读者具有 JavaScript 基础。

安装

环境要求:Node.js、npm、Three.js,可在 index.html 中使用

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或者在 JavaScript 文件中使用:

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使用

首先需要初始化场景以及相机。

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然后就可以创建实例并进行配置了。

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以上代码就可以创建一个可交互的 3D 编辑器了。

方法和事件

接下来是一些用到的和可能用到的方法以及事件。

setPosition(x,y,z)

设置相机的位置

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setTarget(x,y,z)

设置相机的目标的坐标

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setRotate(x,y,z)

设置相机的旋转

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setRange(min,max)

设置拖拽时的范围

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setZoom(min,max)

设置缩放的范围

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event:drag

监听拖拽时相机的位置,返回一个参数为相机位置的回调函数

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event:click

监听点击事件,返回一个参数为点击位置的回调函数

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结论

通过上面的代码,我们可以了解到如何使用 voxel-controls 包来快速创建一个有互动体验的 3D 编辑器。不仅快速,也是可定制的。

参考代码

下面是一些参考代码以及对应的效果。

创建一个展示球体并允许拖拽的场景

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创建一个立方体并允许放大缩小和旋转

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创建一个控制交互体验

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参考资料

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