Socket.io 1.x: 只使用 WebSockets?

Socket.io 是一个 JavaScript 库,旨在使实时通信变得容易且跨平台。它可以通过多种传输协议(WebSocket、HTTP 长轮询和 HTTP 短轮询)进行实时通信,并且具有自动回退功能以支持旧式浏览器。

但是,最新版本的 Socket.io(1.x)是否应该仅使用 WebSocket 作为其传输协议?本文将探讨这个问题并提供一些指导意义。

WebSocket vs HTTP 轮询

WebSocket 是一种双向通信协议,允许客户端和服务器之间实时交换数据。相比之下,HTTP 长轮询和短轮询则需要客户端不断地向服务器发送请求以获取新数据,然后再重新建立连接来获取更多数据。

从性能角度来看,WebSocket 比轮询更高效,因为它不需要频繁地建立和关闭连接,也不需要发送太多的请求和响应头信息。另外,WebSocket 具有更低的延迟和更小的数据包大小,因此可以在实时应用程序中实现更快的响应时间和更高的吞吐量。

Socket.io 的默认行为

Socket.io 的默认行为是使用 WebSocket 进行实时通信。但是,如果 WebSocket 不可用,则会自动回退到长轮询或短轮询。在这种情况下,Socket.io 会根据支持的传输协议自动选择最佳选项。

因此,如果您编写了一个新应用程序并且仅使用 Socket.io,则可以放心地仅使用 WebSocket 进行通信。Socket.io 会自动处理回退逻辑,以确保与旧浏览器兼容性。

如果同时使用其他库

然而,如果您同时使用其他库(例如 Angular、React 或 Vue.js),则需要注意以下事项:

  • 您需要增加对 WebSocket 的支持。
  • 您需要禁用 Socket.io 的自动回退功能,并手动实现回退逻辑以确保与旧浏览器兼容性。

以下代码演示了如何使用 Socket.io 1.x 并启用 WebSocket 支持:

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在上面的代码中,我们将 transports 参数设置为 ['websocket'],以便只使用 WebSocket 进行通信。如果您希望启用自动回退功能,请省略该参数即可。

结论

在大多数情况下,Socket.io 1.x 应该使用 WebSocket 作为其传输协议。这将提高性能和响应时间,并使代码更加简单和易于维护,因为您不必手动实现回退逻辑。

但是,如果您同时使用其他库,则需要注意启用 WebSocket 支持,并禁用 Socket.io 的自动回退功能。这样可以确保代码的兼容性,并使其在旧浏览器上运行良好。

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