利用Vue、Socket.io 实现在线五子棋对战

阅读时长 5 分钟读完

在本文中,我们将介绍如何使用Vue和Socket.io创建一个实时在线五子棋游戏。此示例代码将包括前端和后端的代码。

前端准备

首先,我们需要使用Vue CLI生成一个新项目。打开终端并运行以下命令:

接下来,安装所需的依赖项:

然后,打开src/main.js并添加以下代码来启用Socket.io:

-- -------------------- ---- -------
------ --- ---- -----
------ --- ---- -----------
------ -- ---- ------------------

------------------------ - -----

----- ------ - ---------------------------

--- -----
  ------- - -- ------ - ------ - ------ - ---
-----------------

这里我们连接到了本地服务器的3000端口,稍后我们将在后端代码中设置服务器。

接下来我们可以开始编写游戏组件。创建src/components/GameBoard.vue文件并添加以下代码:

-- -------------------- ---- -------
----------
  ---- -------------------
    -------
      -------
        --- ------------ --------- -- ------ ----------------
          --- ------------- --------- -- ---- ---------------
              -------------------------- -----------
            -- ---- --
          -----
        -----
      --------
    --------
  ------
-----------

--------
------ ------- -
  ------ -----------
  ------ -
    ------ -
      ------ ----------------------- -- ----------------------
      ------- ----
      ------- -----
    -
  --
  -------- -
    ------------- ---- -
      -- --------------------- -- ------------ -
        -------
      -
      --------------------------- -- -------------
      ---------------------------- - ---- ---- ------- ----------- ---
      -------------------
      --------------------
    --
    -------------- -
      ----------- - ----------- --- --- - --- - ----
    --
    ------------- -
      -- -
    --
    ------- -
      -- -
    --
  --
-
---------

在GameBoard组件中,我们定义了一个棋盘数组和当前玩家的变量,以及一些方法对游戏进行管理。

其中,makeMove方法将根据当前玩家在指定位置放置棋子,并通过Socket.io发送数据到服务器。然后它会检查是否有胜者并在没有胜者的情况下切换玩家。

后端准备

在这个示例中,我们将使用Node.js和Express作为后端框架,利用Socket.io实现实时双向通信。打开终端并运行以下命令来创建新的项目:

接下来创建一个服务端文件,src/index.js并添加以下代码:

-- -------------------- ---- -------
----- ------- - ------------------
----- ---- - ---------------
----- -------- - --------------------

----- --- - ---------
----- ------ - ----------------------
----- -- - ----------------

------------------- -------- -- -
  -------------- ---- ------------

  --------------------- -- ---- ---- ------ -- -- -
    ------------------- --------- ---- - ---- -- -------- ----------
    ------------------- - ---- ---- ------ --
  ---

  ----------------------- -- -- -
    ----------------- ---------------
  ---
---

------------------- -- -- -
  ---------------------- -- ---------
---

在这段代码中,我们首先创建了一个基于Express的HTTP服务器。然后使用Socket.io创建一个WebSocket连接并监听'connection'事件。

对于'makeMove'事件,我们将从客户端接收到的数据广播给所有客户端。当有

来源:JavaScript中文网 ,转载请注明来源 https://www.javascriptcn.com/post/5767

纠错
反馈