Re-firing pointer events onto lower layer (for irregular-shaped dragging with interact.js)

在前端开发中,拖动操作是一项常见的需求。Interact.js 是一个流行的 JavaScript 库,提供了灵活的交互性操作,允许用户使用鼠标或触摸屏进行拖放、缩放和旋转等操作。然而,Interact.js 默认情况下只能在矩形区域内拖动元素,并不支持 Irregular-Shaped 拖动。

本文介绍了如何通过重定向指针事件来实现 Irregular-Shaped 拖动,以及如何在 Interact.js 中实现该功能。

什么是 Irregular-Shaped 拖动?

Irregular-Shaped 拖动是指可以在任意形状的区域内拖动元素,而不仅仅是矩形区域。例如,在一个圆形图像上拖动,就是一种 Irregular-Shaped 拖动。

为什么需要这个功能?

在许多场景中,我们需要在 Irregular-Shaped 区域中进行元素拖动。例如,在地图应用程序中,需要将标记(marker)拖动到地图上的特定位置。在图像编辑器中,需要将对象拖动到任意形状的区域内。因此,实现 Irregular-Shaped 拖动是非常重要的。

如何实现 Irregular-Shaped 拖动?

在 Interact.js 中,为了支持 Irregular-Shaped 拖动,我们需要做两件事情:

  1. 重定向指针事件
  2. 将指针事件传递到下一层

首先,我们需要使用 interact.pointerMoveTolerance 选项来设置指针移动的最小距离。这可以减少误差,从而更精确地捕获指针事件。

然后,我们可以使用 interact.pointerEvents.elementsFromPoint(x, y) 方法来获取指针下面的所有元素,并将指针事件传递给这些元素。这样,即使指针在 Irregular-Shaped 区域内移动,也可以捕获指针事件。

下面是一个示例代码片段,演示如何实现 Irregular-Shaped 拖动:

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在这个代码片段中,我们首先使用 interact.pointerMoveTolerance(1) 来设置最小距离。然后,我们使用 interact.pointerEvents.elementsFromPoint(x, y) 方法获取指针下面的所有元素,并将指针事件传递给它们。最

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