介绍
npm包 arbor
是一个轻量级的 JavaScript 可视化库,它可以帮助开发者快速构建出基于图形的交互式应用程序。它的特点在于能够自动布局和渲染节点和连接线,从而让用户专注于数据本身而非绘图。
安装
安装 arbor 最简单的方式是使用 npm 命令:
npm install arbor
快速开始
以下是一个最简单的示例,使用了 arbor 库来渲染一个简单的二叉树结构。
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在这个示例中,我们首先创建了一个 ParticleSystem 对象,然后通过 parameters
函数设置了重力效果。接着我们指定了 Renderer
,并将其绑定到画布元素上。
然后我们定义了一些节点和连接线,并使用 graft
函数将它们添加到 ParticleSystem 中。
核心概念
ParticleSystem
ParticleSystem 是 arbor 的核心对象,它表示整个可视化系统。在 ParticleSystem 中,所有的节点和连线都可以被添加、删除和修改。同时,ParticleSystem 还负责自动布局和渲染节点和连接线。
以下是 ParticleSystem 构造函数的参数:
- repulsion: 节点之间的排斥力,默认值为
1000
。 - stiffness: 连接线的弹性系数,默认值为
600
。 - friction: 节点的摩擦力,默认值为
0.5
。 - gravity: 是否开启重力效果,默认值为
false
。
Node
Node 表示一个节点,它由以下属性组成:
- id: 节点的唯一标识符,必须是一个字符串类型。
- data: 节点所携带的数据,可以是任意类型的 JavaScript 对象。
- p: 节点的位置,一个包含
x
和y
属性的对象。 - mass: 节点的质量,默认值为
1.0
。 - fixed: 节点是否固定,如果固定,则不会被自动布局。默认值为
false
。
Edge
Edge 表示一条连接线,它由以下属性组成:
- from: 连接线的起点节点 ID。
- to: 连接线的终点节点 ID。
- length: 连接线的长度,默认值为
undefined
。 - data: 连接线所携带的数据,可以是任意类型的 JavaScript 对象。
自定义样式
arbor 提供了一些简单的 API 来自定义节点和连接线的样式。以下是一个示例:
sys.renderer = Renderer("#viewport", { node: {color: "red", shape: "dot > 来源:[JavaScript中文网](https://www.javascriptcn.com/post/34160) ,转载请注明来源 [https://www.javascriptcn.com/post/34160](https://www.javascriptcn.com/post/34160)