在软件开发中,SOLID是一组设计原则,用于创建可扩展和维护的代码。SOLID代表单一职责原则(SRP),开放/封闭原则(OCP),里氏替换原则(LSP),接口隔离原则(ISP)和依赖反转原则(DIP)。每个原则都有不同的目标,但它们都旨在使代码更加健壮和可扩展。
单一职责原则
SRP指一个类或模块只负责一项职责或功能。这意味着您应该将代码分解成小而简单的部分,每个部分专注于一个特定的任务。这样可以提高代码的可读性、可维护性和可测试性。
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开放 / 封闭原则
OCP指软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。这意味着您应该设计您的代码以支持未来的更改和扩展,而不需要修改现有的代码。
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里氏替换原则
LSP指子类应该能够替换其父类而不会影响程序的正确性。这意味着您应该在设计类层次结构时遵循一些规则,以确保子类可以无缝地替换其父类。
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