什么是 gl-simplicial-complex?
gl-simplicial-complex 是一个 npm 包,它提供了一些操作 simplicial complex 的函数和工具,可以用于在 WebGL 上绘制复杂的几何结构。
简单来说,simplicial complex 是指由一组顶点和一组面(或称为 simplex)构成的空间结构。比如,一个三角形就可以看作是一个二维的 simplicial complex,其中包含三个顶点和一个三角形面。
gl-simplicial-complex 可以用于创建、变换和渲染各种各样的 simplicial complex,包括点云、网格、体素等等。
安装 gl-simplicial-complex
要使用 gl-simplicial-complex,首先需要在项目中安装该包。可以通过以下命令来进行安装:
npm install gl-simplicial-complex
这会将 gl-simplicial-complex 下载到项目的 node_modules 目录中,并添加到 package.json 中的依赖项列表中。
创建一个简单的点云
下面我们来演示如何使用 gl-simplicial-complex 创建一个简单的点云。首先,我们需要导入 gl-simplicial-complex,并创建一个 WebGL 上下文对象:
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在上面的代码中,我们使用 createRegl 创建了一个 WebGL 上下文对象,并生成了一个包含 2000 个随机位置的简单点云。然后,我们通过 createSimplicialComplex 函数创建了一个 simplicial complex 对象,并将其渲染为点。
接着,我们可以使用以下代码将该点云渲染到屏幕上:
regl.frame(() => { regl.clear({ color: [0, 0, 0, 1], depth: 1, }) pointCloud.draw() })
这会在屏幕上显示一个随机生成的点云。
创建一个三角形网格
除了点云,gl-simplicial-complex 还支持创建各种不同的 simplicial complex,比如三角形网格。下面我们来演示如何使用 gl-simplicial-complex 创建一个简单的三角形网格。
首先,我们需要定义一个三角形网格的顶点和面信息:
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然后,我们可以使用 createSimplicialComplex 函数创建一个 simplicial complex 对象,并将其渲染为三角形:
// 创建 simplicial complex 对象 const triangleMesh = createSimplicialComplex(regl, { attributes: { position: vertices, }, elements: indices, })
最后,我们可以使用以下代码将该三角形网格渲染到屏幕上:
regl.frame(() => { regl.clear({ color: [0, 0, 0, 1], depth: 1, }) triangleMesh.draw() })
这会在屏幕上显示一个简单的三角形网格。
总结
gl-simplicial-complex 是
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