npm 包 surface-nets 使用教程

简介

surface-nets 是一个 NPM 包,它提供了一种利用三维点阵创建网格表面的方法。该算法在图形学中广泛应用,可用于许多领域,如计算机辅助设计、医学成像和游戏开发等。

本篇文章将详细介绍如何安装和使用 surface-nets 包,并提供示例代码。

安装

首先,您需要在本地计算机上安装 Node.js 和 npm。如果您已经完成了这些步骤,请运行以下命令来安装 surface-nets 包:

--- ------- ------------

使用

现在,您已经成功安装了 surface-nets 包。下面是一些基本的使用示例。

创建网格

要创建一个网格表面,您需要传入一个三维点阵。例如,以下代码将创建一个包含 1000 个随机 3D 点的点阵:

----- ------ - --- ------------------------- -- -
  ------------- - ---
  ------------- - ---
  ------------- - --
--

接下来,您可以使用 surface-nets 包的 computeSurfaceNets 函数来创建网格表面:

----- ----------- - -----------------------
----- ---- - --------------------------------------

该函数将返回一个 JavaScript 对象,其中包含 positionscells 属性,分别代表网格的顶点和面。您可以通过以下代码将网格渲染到屏幕上:

----- -------- - --- ----------------------
--------------------------------- --- --------------------------------------------------- ---
------------------------------------

----- -------- - --- ------------------------- ------ -------- --
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自定义网格

如果您需要自定义网格的生成过程,surface-nets 包提供了一些可选参数:

----- ---- - -------------------------------------- -
  --------- ---- -- ------
  ------------ --- -- -- -- - - - - - - - - - - -- -- -----
  ------- ---- -- --- ---- --- ----- -- ---
  ---------- ---- -- ----------
--

在这个例子中,我们指定了等值面的阈值、标量场函数、边界框和是否对点阵进行规范化。

总结

本文介绍了如何安装和使用 npm 包 surface-nets,并提供了示例代码。希望这篇文章能够对您有所帮助,同时也对深入了解三维图形学算法的开发人员有指导意义。

来源:JavaScript中文网 ,转载请联系管理员! 本文地址:https://www.javascriptcn.com/post/48093


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