npm 包 `gl-mat3` 使用教程

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介绍

gl-mat3 是一个非常实用的 npm 包,它提供了一系列用于处理 3x3 矩阵(matrix)的工具函数,适用于 WebGL 和其他类似的图形学应用。本文将为大家详细介绍 gl-mat3 的使用方法,并提供一些示例代码。

安装

首先,我们需要在项目中安装 gl-mat3,使用以下命令:

使用

引入

在代码中引入 gl-mat3

或者使用 ES6 模块语法:

创建矩阵

我们可以使用 mat3.create() 函数来创建一个新的 3x3 矩阵:

设置矩阵值

我们可以使用 mat3.set() 函数来设置矩阵的值:

这个例子中,我们将矩阵设置为:

矩阵运算

gl-mat3 提供了许多用于矩阵运算的函数,例如:

  • mat3.multiply(out, a, b):将矩阵 a 与矩阵 b 相乘,并将结果保存在 out 中。
  • mat3.translate(out, a, v):将矩阵 a 沿着向量 v 进行平移,并将结果保存在 out 中。
  • mat3.rotate(out, a, angle):将矩阵 a 绕 z 轴旋转 angle 弧度,并将结果保存在 out 中。

下面是一个示例代码,展示了如何使用 mat3.multiply() 函数将两个矩阵相乘:

变换向量

我们可以使用 mat3.transformMat3() 函数来将一个向量变换为另一个向量:

这个例子中,我们将矩阵设置为:

然后将向量 [1, 1, 1] 变换为 [7, 10, 1]

总结

本文介绍了如何使用 npm 包 gl-mat3 来处理 3x3 矩阵。我们讲解了如何创建矩阵、设置矩阵值,以及进行矩阵运算和向量变换等操作。希望这篇文章对大家有所帮助!

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