npm 包 gl-vec4 使用教程

gl-vec4 是一个用于处理四维向量的 JavaScript 库,通常在 WebGL 程序中使用。本文将详细介绍如何使用 gl-vec4 库。

安装

你可以使用 npm 安装 gl-vec4 库:

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或者通过 CDN 引入:

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创建向量

要创建一个 4D 向量,可以使用 create() 方法:

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----- ----- - -------------

这将创建一个名为 myVec 的新向量,其所有分量都为零。

您还可以使用 fromValues() 方法根据指定值创建向量:

----- ----- - ----------------- -- -- ---

这将创建一个名为 myVec 的新向量,其 x 分量为 1,y 分量为 2,z 分量为 3,w 分量为 4。

向量运算

gl-vec4 库提供了许多向量运算函数,例如加法、减法、乘法和除法。以下是一些示例:

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向量缩放

您可以使用 scale() 方法将向量缩放为给定因子的倍数:

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向量长度

您可以使用 length() 方法获取向量的长度:

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向量归一化

您可以使用 normalize() 方法将向量归一化为单位长度:

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向量点乘和叉乘

您可以使用 dot() 方法计算两个向量的点乘积:

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您还可以使用 cross() 方法计算两个向量的叉乘积:

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总结

本文介绍了如何使用 gl-vec4 库创建、操作和计算四维向量。这些技术在 WebGL 编程中非常有用,并且可以轻松实现 3D 渲染、动画和物理仿真等功能。

来源:JavaScript中文网 ,转载请联系管理员! 本文地址:https://www.javascriptcn.com/post/48214


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