背景
@luma.gl/gltools 是一个用于创建基于 WebGL 的 3D 呈现的 npm 包。它是 LumaGL 库的一个可选部分,提供了更高级别和抽象的 API,使得使用 WebGL 更容易和更直观。
安装
使用以下命令安装 @luma.gl/gltools:
npm install @luma.gl/gltools
用法
使用以下代码包括 @luma.gl/gltools:
import { createGLTools } from '@luma.gl/gltools'; const gl = canvas.getContext('webgl'); const { gl2 } = createGLTools({ gl });
该例子创建了一个 gl 对象来使用 WebGL 上下文。同时,createGLTools 函数可以创建一个 GL2 对象代表 LumaGL 库的一个高层次抽象。它提供了一个更简单和更直观的方法来进行 WebGL 3D 图形编程。
几何学图形
我们可以使用 GL2 中的几何学 API 来创建三维形状、纹理和材质。以下是一个简单的示例代码,用于创建一个立方体:
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渲染和更新循环
使用 GL2 中的渲染 API,我们可以创建和管理渲染和更新循环。以下是一个例子代码:
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总结
@luma.gl/gltools是一个非常有用的npm包,它提供了一种更简单、更高级、更抽象化的方法来使用WebGL,并创造了具有吸引力和交互性的3D场景。本文介绍了它的用法和基础概念。希望这篇文章对你了解和学习GL2和WebGL有所帮助。
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