介绍
gl-shells 是一个用于 webgl 中绘制立体体形并进行基于格子的细分的 npm 包。它提供了一种简单的方法来创建和展示立方体和其他体形,例如球体和柱体等。
这个包的设计目的是使体绘制过程尽可能简单且易于扩展,同时只包含最基本的要素。它采用了基于面的细分方法,可以在运行过程中动态调整网格的细节程度。
在本教程中,我们将探索如何设置和使用这个 npm 包来创建三维体形,并进行基于格子的细分。
安装
在开始使用 gl-shells 之前,我们需要先将其添加到我们的项目中。通过 npm 命令行界面,运行以下命令:
npm install gl-shells
一旦这个步骤完成,我们可以开始编写代码了。
代码示例
首先,让我们创建一个绘制立方体的示例代码。我们将使用 TypeScript 编写此示例,但您也可以使用 JavaScript 等其他语言。
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上面的代码定义了一个 Cube 类,其中的 ShellGeometry 对象表示了一个具有一些面和顶点的立方体。在构造函数中,我们使用一个包含面和顶点的对象来初始化这个对象。在 draw 方法中,我们只是调用 gl-shells 包中的 draw 方法来绘制这个图形。
现在,我们可以运行这个示例并在浏览器中看到一个简单的立方体。但是,它太简单了,我们应该添加一些更复杂的细节来使它看起来更加真实。
我们可以通过添加更多的三角形来细分表面,例如:
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现在,我们使用了 subdivide
方法来细分球体的表面。在上面的代码示例中,参数是 3,这表示表面将被细分为更多的小三角形。更多的三角形意味着更多的顶点,因此我们应该能够看到更多的细节。
拓展
gl-shells 的使用方式非常灵活,可以进行各种扩展和修改。例如:
- 对 ShellGeometry 对象的面和顶点数组进行不同的初始化
- 调整细分级别以控制表面的精细程度
- 修改渲染颜色和材质,以及应用纹理
这些都是只是 gl-shells 的一些基础使用和扩展方法,探索更多的内容需要您自己进行实践和尝试。
结论
本文介绍了如何安装和应用一个 npm 包,它用于在 webgl 中绘制立体体形并进行基于格子的细分。我们提供了一些示例代码,基于这些代码,您可以开始使用 gl-shells 来创建自己的立体图形,并进一步探索它的扩展和自定义方法。
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