如果你正在开发一个基于 web 的应用程序,那么你可能需要管理存储在 web 中的多媒体对象。 @atlaskit/media-common 是一款帮助你处理这些对象的 npm 包。在本篇文章中,我们将详细介绍 @atlaskit/media-common 包的使用方法,包括安装、配置和使用。
安装
首先,你需要使用 npm 在你的项目中安装 @atlaskit/media-common 包。打开终端或命令提示符,输入以下命令:
--- ------- ---------------------- ------
这将安装 @atlaskit/media-common 包并将其添加到你的 package.json 文件中。现在你可以使用该包了。
配置
在你可以使用 @atlaskit/media-common 包之前,你需要完成一些配置。在你的应用程序中,你需要创建一个名为 MediaClient 的对象。这个对象将允许你向外部上传和下载媒体对象,以及检索这些对象的元数据。
------ - -------------- - ---- ------------------------- ----- ----------- - - ------------- -- -- ----------------- ------ ----------------- --- -- ----- ----------- - ----------------------------
在上面的代码中,我们创建了一个名为 mediaClient 的对象,然后使用 getMediaClient 函数来设置 mediaClient 对象的配置。这个函数需要一个名为 mediaConfig 的对象作为参数。在该对象中,我们要为 authProvider 设置一个函数,以便 media-client 包可以与媒体服务器进行身份验证。
使用
现在,我们已经完成了 @atlaskit/media-common 包的安装和配置,我们可以开始使用它了。下面是一些常见的用例,你可以在你的应用程序中实现它们。
上传媒体文件
使用 mediaClient 对象,我们可以上传媒体文件。以下代码演示了如何上传一个名为 myFile.jpg 的 JPEG 文件。
----- -------- ------------ - ----- ------------ - ---------------------------------------------- ----- --------- - ----- -------------------------------------- ----------------------- -
在上面的代码中,我们使用了 media-client 包的 file.upload 方法来上传文件并返回一个名为 mediaFile 的对象。这个对象包含了上传文件的元数据和 URL 信息。
下载媒体文件
使用 mediaClient 对象,我们还可以下载媒体文件。以下代码演示了如何使用 media-client 包来下载名为 myFile.jpg 的 JPEG 文件。
-------- ----------------------- - ----- ----------- - ---------------------- ----- ---- - ---------------------------- --------- - ------------ ------------- - --------------- -------------------------------- ------------- -------------------------------- -
在上面的代码中,我们获取了 mediaFile 对象中的预览 URL 并将其添加到一个隐藏的下载链接中,然后自动点击链接以下载文件。
检索媒体文件的元数据
使用 mediaClient 对象,我们还可以检索关于媒体文件的元数据。以下代码演示了如何使用 media-client 包来检索所有已上传文件的元数据。
----- -------- ------------------ - ----- ---------- - ----- ---------------------------------- ------------------------ -
在上面的代码中,我们使用 media-client 包的 mediaStore.getItems 方法来检索所有已上传文件的元数据和 URL 信息。我们可以在控制台中查看这些元数据。
总结
@atlaskit/media-common 包提供了一种处理存储在 web 中的多媒体对象的简便方法。这篇文章详细介绍了该包的安装、配置和使用方法,包括上传、下载和检索媒体对象的元数据。通过仔细阅读本文,你将能够轻松地将该包添加到你的项目中,并开始处理多媒体对象。
来源:JavaScript中文网 ,转载请联系管理员! 本文地址:https://www.javascriptcn.com/post/5f72c409a9b7065299ccbbc8