npm 包:three-orbit-controls-loader 使用教程

介绍

three-orbit-controls-loader 是一个基于 three.js 框架的 npm 包,用于加载 three.js 场景的轨道控制插件。它可以帮助我们在 three.js 项目中,快速实现场景中目标物体的平移、旋转、放大缩小等操作,让用户可以更方便地浏览场景。

在这篇文章中,我们将会展示 three-orbit-controls-loader 的安装和使用方法,并通过示例代码演示它的具体应用,希望对使用 three.js 平台进行前端开发的读者有所帮助。

安装

three-orbit-controls-loader 是一个 npm 包,安装方法很简单,只需要在命令行中输入以下命令:

--- ------- ---------------------------

安装完成后,我们可以在项目中的 node_modules 目录中看到 three-orbit-controls-loader 文件夹。

使用

three-orbit-controls-loader 的使用非常简单,只需要在我们的 js 文件中引入它,然后使用它提供的方法即可完成场景的轨道控制功能。

引入方法:

------ --------------- ---- ------------------------------

其中,OrbitControls 就是 three-orbit-controls-loader 中主要的轨道控制类。

在我们的项目中使用它,可以这样写:

----- -------- - --- --------------------- ---------------------

这里,我们定义了一个变量 controls,它的值是通过 new 操作符创建的 OrbitControls 类的实例对象,构造函数中需要传入两个参数:camera 和 renderer.domElement。

其中,camera 是场景中的相机对象,renderer.domElement 是三维渲染器中的 dom 元素。

紧接着,我们需要在每一帧的时候,调用 controls.update() 方法进行更新,例如:

-------- --------- -
  -------------------------------
  ------------------
  ---------------------- --------
-

这里,animate 函数是用于渲染场景的主函数,我们在它的每次循环中,都需要更新 controls 对象。

示例代码

下面我们将通过一个简单的示例代码,演示 three-orbit-controls-loader 的具体应用。

------ - -- ----- ---- --------
------ --------------- ---- ------------------------------

----- --------- - -------------------------------------

----- ----- - --- --------------

----- ------ - --- --------------------------- ----------------- - ------------------- -- ------
---------------------- -- ---

----- -------- - --- ----------------------
----------------------------------- --------------------
-------------------------------------------

----- -------- - --- -------------------- -- ---
----- -------- - --- ---------------------------
----- ---- - --- -------------------- ----------
----------------

----- -------- - --- --------------------- ---------------------

-------- --------- -
  -------------------------------
  ------------------
  ---------------------- --------
-

----------

首先,我们定义了一个 container 变量,它是 HTML 中的一个容器元素,用于将 three.js 场景渲染到页面上。

接着,我们创建了一个场景 scene,并创建了一个 PerspectiveCamera 相机对象,并将它设置在 (0, 0, 5) 的位置上。

然后,我们创建了一个 WebGLRenderer 对象,并将它添加到 container 容器中。

在场景中,我们创建了一个 1 * 1 * 1 的立方体,并使用了一个 MeshNormalMaterial 材质。

最后,我们使用 OrbitControls 类创建了 controls 控制对象,并在 animate 函数中使用 controls.update() 更新它。

运行这段代码,我们就可以看到一个可以通过鼠标拖动来旋转、平移、缩放立方体的 three.js 场景了。

来源:JavaScript中文网 ,转载请联系管理员! 本文地址:https://www.javascriptcn.com/post/6005555681e8991b448d2882


猜你喜欢

  • npm 包 mqtt-to-rdf 使用教程

    在现代互联网应用程序中,使用 MQTT 协议进行实时通信非常常见。然而,大多数前端开发人员缺乏将 MQTT 数据解释为易于理解的 RDF 格式的知识。在这种情况下, npm 包 mqtt-to-rdf...

    2 年前
  • npm 包 npm-devops-team-rat-test 使用教程

    简介 npm-devops-team-rat-test 是一个用于前端自动化测试的 npm 包,主要用于团队合作下的代码质量保证和自动化测试。具备持续继承、测试报告生成等功能,能够帮助团队完成全面测试...

    2 年前
  • npm 包 angular-builder-for-cordova 使用教程

    介绍 在使用 Angular 开发 Cordova 应用时,往往需要使用一些构建工具,例如 Webpack 或 Angular CLI,以方便文件的编译和生成最终代码。

    2 年前
  • npm 包 commander-template 使用教程

    简介 在前端开发中,我们经常需要开发命令行工具来帮助我们完成一些临时的任务,比如构建项目、发布版本等。而在 Node.js 中,有一个非常优秀的命令行框架 commander,它能够帮助我们快速开发出...

    2 年前
  • 使用 npm 包 starwar-names-kishore

    在前端开发中,我们经常需要使用到一些数据来进行测试或展示。其中,人名是一个常见的需求,比如在做社交网站时需要用到注册账号。假如我们想要在页面上展示一些星球大战(Star Wars)的角色名称,该怎么办...

    2 年前
  • npm 包 dynamo-rbac 使用教程

    简介 dynamo-rbac 是一个使用 AWS DynamoDB 存储权限信息的 RBAC(基于角色的访问控制)库。可以用于在 Node.js 应用中进行用户身份验证、授权和访问控制。

    2 年前
  • npm包easy-react-bulma使用教程

    前言:easy-react-bulma 是基于 Bulma CSS框架二次封装,实现了一些常用的组件,同时提供了一套React组件库。本文主要介绍使用npm包 easy-react-bulma 的一些...

    2 年前
  • npm 包 r-limiter 使用教程

    前言 在前端开发中,有时候需要对某些接口进行频率限制,以防止某些用户滥用资源,导致整个系统的负载过高。而在目前的前端技术中,通过使用 npm 包 r-limiter 可以轻松地实现接口频率限制的功能。

    2 年前
  • npm 包 cordova-plugin-tapjoy 使用教程

    什么是 cordova-plugin-tapjoy cordova-plugin-tapjoy 是一个 Cordova 插件,用于在移动应用中使用 Tapjoy 广告平台。

    2 年前
  • npm 包 draft-js-dont-validate-links 使用教程

    前言 在进行前端开发的过程中,我们经常会使用到 React 及其相关的技术栈。而在 React 中,有一款非常实用的富文本编辑器库——Draft.js。然而在使用 Draft.js 进行开发时,我们可...

    2 年前
  • npm 包 ember-prototype 使用教程

    Ember.js 是一个用于创建 Web 应用程序的开源 JavaScript 框架。在使用 Ember.js 开发复杂的 Web 应用程序时,我们经常需要使用一些组件来加快开发效率。

    2 年前
  • npm 包 doughnut 使用教程

    简介 doughnut 是一个开源的 JavaScript 库,用于生成漂亮的 Doughnut 图表。它是基于 Chart.js 开发的,提供了丰富的选项和自定义功能。

    2 年前
  • npm 包 glslify-require 使用教程

    前言 在前端开发中,我们常常需要使用一些图形库来进行绘图、渲染等操作。而 GLSL 是用于编写图形程序的着色器语言,glslify-require 就是一个用于将 GLSL 代码转换为 JavaScr...

    2 年前
  • npm 包 `html-additional-extensions-webpack-plugin` 使用教程

    在前端开发中,使用 webpack 处理打包的过程中,我们经常需要使用 HtmlWebpackPlugin 插件来生成 HTML 文件。然而,有时候我们需要在 HTML 文件中引入一些非标准的静态资源...

    2 年前
  • npm 包 sensordaten_parser 使用教程

    简介 sensordaten_parser 是一个用于处理传感器数据的 npm 包,它可以将多种类型的传感器数据解析成易于使用的格式,例如 JSON 或数组格式。该包支持的传感器类型包括但不限于温度、...

    2 年前
  • npm 包 kudos-bot 使用教程

    介绍 kudos-bot 是一个基于 Slack 平台的评价机器人。它可以让团队成员给其他成员发放赞扬或打败标志来表达他们的感激或失望之情。该机器人可以帮助团队建立积极的工作氛围和文化。

    2 年前
  • npm 包 kefir.scanByType 使用教程

    Kefir.js 是一个强大的响应式编程库,它可以帮助我们优雅地处理异步数据流。其中,Kefir.scanByType 就是 Kefir.js 中比较重要的一个操作符,它可以让我们根据值的类型进行累加...

    2 年前
  • npm 包 test01-mwmic-test 使用教程

    在前端开发中,我们常常会用到一些第三方库或者工具来简化我们的开发过程。而 npm 作为 Node.js 的包管理工具,为我们提供了极为方便的第三方包安装方式。本文将介绍一个基于 npm 的前端测试工具...

    2 年前
  • npm 包 another-util 使用教程

    简介 在前端开发中,我们经常会遇到一些常用的工具函数无法满足实际需求的情况,这时候我们就需要寻找一些优秀的第三方工具库来帮助我们完成这些复杂的操作。在这里,我们将要介绍的是一款名为 another-u...

    2 年前
  • npm 包 `numberinput` 使用教程

    numberinput 是一个方便的 npm 包,它可以为前端开发者提供快速创建数字输入框的功能。本篇教程将为您介绍如何使用该 npm 包,同时附上实例代码供您参考。

    2 年前

相关推荐

    暂无文章