npm 包 babylon-voxel-player 使用教程

概述

babylon-voxel-player 是一个基于 Babylon.js 的 npm 包,可用于创建三维像素游戏。使用 babylon-voxel-player,您可以加载和编辑需要呈现的三维场景和对象。

安装

要使用 babylon-voxel-player,您需要先安装 Node.js 和 npm。安装完成后,您可以通过以下命令来安装 babylon-voxel-player:

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创建场景

在创建场景之前,您需要先在 HTML 页面中导入必须的脚本文件:

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接下来,您需要创建一个容器元素来放置场景:

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接下来,在 JavaScript 文件中,您可以使用以下代码创建场景:

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编辑场景

除了加载模型之外,您还可以使用 babylon-voxel-player 进行场景编辑。要创建一个基本的方块,您可以使用以下代码:

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如果您想要从场景中删除某个方块,您可以使用以下代码:

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示例代码

以下是一个简单的示例代码,用于加载一个场景并创建一个方块:

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结论

通过该文章的阅读,您现在应该已经了解了如何使用 babylon-voxel-player 进行三维场景和对象的加载和编辑。希望本文对您的前端开发之路有所帮助。

来源:JavaScript中文网 ,转载请联系管理员! 本文地址:https://www.javascriptcn.com/post/600556c481e8991b448d395f


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