npm 包 orthographic-camera 使用教程

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介绍

orthographic-camera 是一个基于 Three.jswebpack 插件,用于前端网页三维场景开发中常用的正交相机。正交相机可以视为平等地查看一个场景,使其没有透视效果。故而,它在游戏开发、建筑设计、地理信息系统等领域中应用广泛。

安装

要使用 orthographic-camera ,首先需要在本地项目中安装该包。在命令行中输入以下代码即可安装:

使用方法

安装后,在您的项目中启用正交相机非常容易。首先在您的代码中导入 OrthographicCamera

接下来,请确定您已经有一个 three.js 场景。现在,您可以创建一个新的正交相机并添加到您的场景中:

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以上代码创建一个新的正交相机,它的左边界是屏幕的中心点,右边界等于屏幕宽度减去中心点,顶部和底部分别是屏幕高度的一半,当然还可以调整其他参数。最后,把相机添加进场景。

示例代码

以下代码将演示如何使用 orthographic-camera 来创建一个简单的场景。

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以上是一个完整的 HTML 文件,可以在网页浏览器中直接打开。在代码中,我们首先导入了 three.js 库和 orthographic-camera 包。接着,我们创建了一个场景和一个正交相机,并把相机添加到指定场景中。

在场景中,我们创建了一个简单的立方体。最后,我们创建了一个渲染器,并在 HTML 页面上显示它。

结论

以上是一篇有关 npmorthographic-camera 使用教程的介绍。这个插件可以帮助开发者在三维场景中使用正交相机,从而达到不带透视的平等观察效果。这篇文章详细的向您介绍了安装与使用方法,并提供了一个实际的示例代码。希望对您的开发工作有所帮助。

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