npm 包 babylon-voxel-skybox 使用教程

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前言

babylon-voxel-skybox 是一个 JavaScript 包,它可以在 Babylon.js 3D 引擎中方便地创建卷积环境天空盒 (convolutional environment skybox)。本篇文章将详细介绍 babylon-voxel-skybox 的安装和使用,帮助开发者快速创建漂亮的天空盒。

安装

首先,我们需要确保 Node.js 和 npm 已安装在本地机器上。然后,在命令行中输入以下命令安装 babylon-voxel-skybox 包:

安装完成后,就可以在 JavaScript 代码中导入并使用 babylon-voxel-skybox 了。

使用

导入

首先,在需要使用 babylon-voxel-skybox 的 JavaScript 文件中导入依赖:

创建

创建 VoxelSkybox 对象:

VoxelSkybox 接收两个参数:scene 和 skyboxOptions。其中,scene 是 Babylon.js 场景对象,skyboxOptions 是一个包含天空盒选项的对象。

以下是一个示例 skyboxOptions 对象:

渲染

将天空盒添加到场景中:

销毁

如果需要清除场景中的天空盒,可以使用:

实例

实际使用中,我们可以按照以下步骤来配置一个基本的 babylon-voxel-skybox 示例:

1. 新建一个 HTML 文件:

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2. 新建一个 index.js 文件:

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在本示例中,我们创建了一个简单的 Babylon.js 场景,并在其中添加了一个 ArcRotateCamera、一个 PointLight 和一个 VoxelSkybox。

3. 本地运行

保存上面的两个文件,并在命令行中进入 HTML 文件所在的目录,运行以下命令:

安装完成后,运行以下命令启动本地 Web 服务器:

在浏览器中打开 Web 服务器的地址,即可看到创建的 babylon-voxel-skybox 示例:

结论

本文简单介绍了 babylon-voxel-skybox 包的安装、使用和示例,通过这个过程,读者可以快速上手 Babylon.js 的 3D 场景开发,并使用 babylon-voxel-skybox 包轻松创建漂亮的天空盒。

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