npm 包 "fabric-editor" 使用教程

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简介

"fabric-editor" 是一款基于 fabric.js 的前端图形编辑器,支持多种元素的绘制,并提供了丰富的交互功能,例如移动、缩放、旋转等。它可以用于制作各种类型的图形,如散点图、饼状图、柱状图等。

安装和使用

首先,需要在自己的项目中安装 "fabric-editor":

安装成功后,在项目的代码中引入:

绘制基本图形

使用 "fabric-editor" 绘制基本图形非常简单,如下所示:

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展开代码

以上代码首先创建了一个 FabricEditor 实例,然后使用 createRectanglecreateCircle 方法分别创建了一个矩形和一个圆形,并将它们添加到编辑器中。在编辑器中,可以通过拖动和缩放等操作来调整图形的位置和大小。

除了矩形和圆形,还可以使用 createTrianglecreateLine 等方法创建其他类型的图形。

交互功能

"fabric-editor" 提供了丰富的交互功能,例如拖动、缩放、旋转、组合、分组等。下面是一些示例:

拖动

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展开代码

以上代码中,首先创建了一个矩形,然后将 lockMovementXlockMovementY 属性设置为 false,这样就可以在编辑器中拖动矩形。同时设置 moveCursor 属性为 "move",这样鼠标在矩形上时会显示移动的光标。

缩放和旋转

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展开代码

以上代码中,首先创建了一个圆形,然后将 lockMovementXlockMovementY 属性设置为 true,这样就不能在编辑器中拖动圆形。同时将 lockScalingXlockScalingY 属性设置为 false,这样就可以在编辑器中缩放圆形。将 lockRotation 属性设置为 false,这样就可以在编辑器中旋转圆形。同时设置 cornerSize 属性为 10,这样编辑器中缩放和旋转时的操作句柄就会变小。将 transparentCorners 属性设置为 false,将 borderOpacityWhenMoving 属性设置为 0.8,这样在编辑器中缩放和旋转时的操作句柄就会变成实心的。最后,设置 rotatingPointOffset 属性为 30,这样旋转时的圆心就会偏离圆形。

组合和分组

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展开代码

以上代码中,首先创建了两个矩形,然后使用 group 方法将它们组合在一起,生成了一个矩形组。接着,对矩形组进行了一些属性设置,例如设置 cornerSize 属性为 10,将边框颜色设置为 "blue",将边框样式设置为虚线,将 transparentCorners 属性设置为 true,这样在编辑器中缩放和旋转时的操作句柄就会变成透明的。将 lockUniScalinglockRotation 属性设置为 true,这样就不能在编辑器中缩放和旋转矩形组。将矩形组添加到编辑器中,并将其置于顶层。最后,监听 object:selected 事件,当选中了一个对象时判断其类型,如果是矩形组,则使用 unGroup 方法将其分解成独立的矩形。

总结

"fabric-editor" 是一款强大的前端图形编辑器,支持多种元素的绘制和丰富的交互功能。在使用 "fabric-editor" 时,需要先创建一个 FabricEditor 实例,然后使用各种方法创建和操作图形元素。熟练掌握 "fabric-editor" 的使用,可以让我们更加轻松地制作出美观且功能强大的图形应用。

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