什么是 gl-math?
gl-math 是一个专门为 webgl 应用程序编写的数学库。它提供了许多常用的数学函数,如矩阵变换、向量计算、四元数等。使用 gl-math 可以方便地进行 3D 图形编程,并且能够使代码更加简洁优美。
如何安装 gl-math?
使用 npm 可以很方便地安装 gl-math。在终端中执行以下命令即可:
npm install gl-math
如何使用 gl-math?
使用 gl-math 很简单,只需要在代码中引入 gl-math:
const { vec3, mat4 } = require('gl-math');
然后可以使用 vec3 和 mat4 对象进行各种数学计算。下面是一些常用的操作示例。
定义三维向量
const v = vec3.fromValues(1.0, 2.0, 3.0); // 定义一个三维向量 const v1 = vec3.create(); // 定义一个空向量
向量加减乘除
const v1 = vec3.create(); const v2 = vec3.fromValues(1.0, 2.0, 3.0); vec3.add(v1, v2, v2); // 向量加法 vec3.sub(v1, v2, v2); // 向量减法 vec3.mul(v1, v2, v2); // 向量乘法 vec3.div(v1, v2, v2); // 向量除法
向量长度和归一化
const v = vec3.fromValues(1.0, 2.0, 3.0); vec3.len(v); // 获取向量长度 vec3.normalize(v, v); // 归一化向量
定义矩阵
const m1 = mat4.fromValues( 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, ); // 定义一个 4x4 的单位矩阵 const m2 = mat4.create(); // 定义一个空矩阵
矩阵变换
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总结
通过学习 npm 包 gl-math 的使用教程,我们可以很方便地进行 3D 图形编程。gl-math 提供了许多常用的数学函数,使代码更加简洁优美。希望这篇文章对你有所帮助!
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