npm包@shoesofprey/three-orbit-controls-es 使用教程

介绍

@shoesofprey/three-orbit-controls-es 是一个 JavaScript 库,它为three.js提供了一种自由地控制相机的方式。它提供了旋转、缩放和平移相机的功能。

安装

使用 npm 包管理器安装:

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或者引入使用jsDelivr代替npm:

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使用

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这里我们使用three.js 创建了一个渲染器、具有透视效果的相机和场景。然后我们将相机和渲染器绑定到 OrbitControls 实例中。

OrbitControls 提供了以下功能:

  • 点击后拖动以旋转相机。
  • 按住SHIFT键以水平轴为中心旋转相机。
  • 滚动以缩放相机。
  • 鼠标拖动以平移相机。
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上述代码创建了一个立方体,并通过 requestAnimationFrame 让它旋转。最后将场景和相机一起渲染。

现在,你可以尝试使用鼠标在屏幕上拖动以旋转相机、滚动鼠标以缩放相机、按住Shift键拖动鼠标以水平轴为中心旋转相机,以及拖动鼠标以平移相机。

样式和配置

你可以修改 OrbitControls 的一些设置和样式,以使其符合你的需求。

禁用控制

你可以将 OrbitControls.enabled 设置为 false,以禁用交互。

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旋转效果

你可以将 OrbitControls.rotateSpeed 设置为旋转速度。

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缩放效果

你可以将 OrbitControls.zoomSpeed 设置为缩放速度。

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平移效果

你可以将 OrbitControls.panSpeed 设置为平移速度。

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最大旋转角度

你可以将 OrbitControls.maxPolarAngle 设置为最大旋转角度,以限制相机的旋转角度。

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最小缩放和最大缩放

你可以将 OrbitControls.minDistanceOrbitControls.maxDistance 设置为相机的最小和最大缩放距离。

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是否自动旋转

你可以将 OrbitControls.autoRotate 设置为 true,以使相机自动旋转。

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自动旋转速度

你可以将 OrbitControls.autoRotateSpeed 设置为自动旋转速度。

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结论

@shoesofprey/three-orbit-controls-es 是一个三维场景中非常有用的工具,它允许用户在场景中自由地控制相机。这个库提供了很多定制化的选项,所以你可以轻松地将其改造成你想要的效果。

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