npm包@shoesofprey/three-orbit-controls-es 使用教程

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介绍

@shoesofprey/three-orbit-controls-es 是一个 JavaScript 库,它为three.js提供了一种自由地控制相机的方式。它提供了旋转、缩放和平移相机的功能。

安装

使用 npm 包管理器安装:

或者引入使用jsDelivr代替npm:

使用

这里我们使用three.js 创建了一个渲染器、具有透视效果的相机和场景。然后我们将相机和渲染器绑定到 OrbitControls 实例中。

OrbitControls 提供了以下功能:

  • 点击后拖动以旋转相机。
  • 按住SHIFT键以水平轴为中心旋转相机。
  • 滚动以缩放相机。
  • 鼠标拖动以平移相机。
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上述代码创建了一个立方体,并通过 requestAnimationFrame 让它旋转。最后将场景和相机一起渲染。

现在,你可以尝试使用鼠标在屏幕上拖动以旋转相机、滚动鼠标以缩放相机、按住Shift键拖动鼠标以水平轴为中心旋转相机,以及拖动鼠标以平移相机。

样式和配置

你可以修改 OrbitControls 的一些设置和样式,以使其符合你的需求。

禁用控制

你可以将 OrbitControls.enabled 设置为 false,以禁用交互。

旋转效果

你可以将 OrbitControls.rotateSpeed 设置为旋转速度。

缩放效果

你可以将 OrbitControls.zoomSpeed 设置为缩放速度。

平移效果

你可以将 OrbitControls.panSpeed 设置为平移速度。

最大旋转角度

你可以将 OrbitControls.maxPolarAngle 设置为最大旋转角度,以限制相机的旋转角度。

最小缩放和最大缩放

你可以将 OrbitControls.minDistanceOrbitControls.maxDistance 设置为相机的最小和最大缩放距离。

是否自动旋转

你可以将 OrbitControls.autoRotate 设置为 true,以使相机自动旋转。

自动旋转速度

你可以将 OrbitControls.autoRotateSpeed 设置为自动旋转速度。

结论

@shoesofprey/three-orbit-controls-es 是一个三维场景中非常有用的工具,它允许用户在场景中自由地控制相机。这个库提供了很多定制化的选项,所以你可以轻松地将其改造成你想要的效果。

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