简介
noobgl-vector
是一款基于 TypeScript 开发的简单的 3D 向量库。它提供了一些基本的向量运算,如加、减、点积、叉积等。noobgl-vector
旨在为开发者提供一种简单且易于使用的 3D 向量库,帮助他们在开发中更便捷地进行 3D 向量运算。
安装
noobgl-vector
可以通过 npm 安装:
npm install noobgl-vector
使用
安装完成后,可以通过引入 noobgl-vector
库来使用它提供的功能:
import { Vector3 } from 'noobgl-vector'; const v1 = new Vector3(1, 0, 0); const v2 = new Vector3(0, 1, 0); console.log(v1.add(v2)); // 输出: Vector3 { x: 1, y: 1, z: 0 }
noobgl-vector
提供了一些常用的基本向量运算方法,如下表:
方法 | 说明 |
---|---|
add(v: Vector3) |
向量加法 |
sub(v: Vector3) |
向量减法 |
dot(v: Vector3) |
向量点积 |
cross(v: Vector3) |
向量叉积 |
length() |
向量长度 |
normalize() |
向量归一化 |
clone() |
复制一个向量 |
equals(v: Vector3) |
判断两个向量是否相等 |
distance(v: Vector3) |
计算两个向量之间的距离(欧几里得距离) |
示例
下面是一个简单的使用 noobgl-vector
计算两个向量之间的夹角的示例代码:
-- -------------------- ---- ------- ------ - ------- - ---- ---------------- ----- -- - --- ---------- -- --- ----- -- - --- ---------- -- --- ----- --- - ----------- ----- ---- - ------------ ----- ---- - ------------ ----- ----- - ------------- - ----- - ------ - ---- - --------- --------------- - -- ----- -------- ----
总结
noobgl-vector
是一个非常简单易用的 3D 向量库,提供了一些基本的向量运算方法。在前端开发中,处理 3D 图形、动画等任务时,使用 noobgl-vector
可以帮助开发者更快速高效地完成任务。
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