npm 包 @jsantell/three-orbit-controls 使用教程

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介绍

@jsantell/three-orbit-controls 是一种基于 three.js 的轨道控制器包,被广泛用于在网页中进行三维场景的控制、交互等。

安装

使用 npm 安装 @jsantell/three-orbit-controls 包:

使用

  1. 导入 OrbitControls.js:
  1. 创建基本的场景(假设您已经按要求装好了 three.js 包):
  1. 添加相机,如果您不知道如何设置相机,请先学会三维场景的基本知识:
  1. 添加渲染器,设置渲染器的大小:
  1. 创建一个几何体:
  1. 设置几何体材质:
  1. 创建一个网格并将几何体和材质传递给它:
  1. 创建一个轨道控制器对象:
  1. 渲染场景:

现在您已经成功添加了轨道控制器包,并设置好了基本的环境。

具体用法

OrbitControls 需要两个参数。

第一个是摄像机对象,我们在步骤 3 中创建好了,第二个参数是 DOM 元素,这里是渲染器的 DOM 元素。

轨道控制器包括以下功能:

拖动旋转

单击并拖动鼠标可以旋转场景:

双指拖动

在移动端设备上,您可以用两个手指代替单击并拖动鼠标来旋转场景:

滚轮缩放

使用鼠标滚轮可以缩放场景:

自动旋转

您可以设置自动旋转场景:

限制旋转的角度

您可以限制场景的旋转角度:

限制缩放

您也可以限制场景的缩放程度:

开关限制

如果您只需要部分控件,可以使用对象的 enable 属性,将不需要的控件禁用:

示例代码

下面是一个演示 OrbitControls 的完整代码:

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结论

这就是使用 @jsantell/three-orbit-controls 的基本步骤,它可以使您的三维场景更具交互性。此外,OrbitControls 还有许多高级功能,可以根据您的需要进行自定义。祝你好运!

来源:JavaScript中文网 ,转载请注明来源 https://www.javascriptcn.com/post/60065b42c6eb7e50355dbd9a

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