npm 包 @fi1osof/rtcmulticonnection-v3 使用教程

介绍

WebRTC 是一种用于 Web 应用程序的实时通信协议。它允许通过网络在浏览器之间的实时通信,例如视频和音频聊天。使用 WebRTC,您可以创建具有实时视频、音频和数据的应用程序。

@fi1osof/rtcmulticonnection-v3 是一个基于 WebRTC 实现的多人音视频会议库。它提供了许多用于实现语音、视频和数据的类和方法。该库易于使用且功能强大,并且存在与其他基于 WebRTC 实现的库相比独特的功能。这篇文章将向您介绍如何使用 @fi1osof/rtcmulticonnection-v3 来构建一个多人音视频会议应用程序。

安装

首先,您需要使用 npm 安装 @fi1osof/rtcmulticonnection-v3。打开终端并输入以下命令:

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连接

要连接多人音视频会议,您需要创建一个具有唯一 ID 的房间。使用 @fi1osof/rtcmulticonnection-v3,您可以使用以下代码创建该房间:

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其中,roomid 是唯一的房间 ID。这个代码段使用 RTCMultiConnection 类创建一个连接,指定了音频、视频和类型。连接在 connect 函数中连接到指定的房间 ID。

传输数据

要传输数据,请使用 send 函数。以下代码将在连接的所有参与者之间发送数据:

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要侦听来自其他参与者的消息,请侦听 onsignalingstatechangeonmessage 事件:

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        ----------------------- -------------
    -
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在上述代码中,一旦连接状态为“connected”,我们将向所有连接的参与者发送消息“Hello, everybody!”。我们还打印了从其他连接的参与者接收的消息。

屏幕共享

您可以使用 shareScreen 函数共享整个屏幕或应用程序窗口:

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    -- --------- -
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    -
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通过在 getSession 函数中指定 screen 选项,您可以共享屏幕。一旦调用该函数并确保成功,我们使用 checkPresence 函数来检查房间是否存在。如果房间存在,我们将加入该房间,否则我们将打开新房间。

结论

@fi1osof/rtcmulticonnection-v3 是一个强大而易于使用的多人音视频会议库,也可以用于数据传输和屏幕共享。本文介绍了如何使用该库来创建连接、传输数据和共享屏幕。此外,我们还介绍了如何侦听来自其他参与者的消息。这些操作都是呈现 WebRTC 应用程序所需的基本操作。

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