npm 包 @nathanfaucett/aabb3 使用教程

介绍

@nathanfaucett/aabb3 是一个用于处理三维轴对齐包围盒(AABB)的 JavaScript 库,可以用于在前端开发中进行对象的碰撞检测和相交检测等操作。它提供了一系列的方法,用于创建、操作和计算三维 AABB。

本文将详细介绍如何使用 @nathanfaucett/aabb3 库。

安装

要使用 @nathanfaucett/aabb3,首先需要将其添加到你的项目依赖中。你可以通过 npm 安装 @nathanfaucett/aabb3,方法如下:

--- ------- --------------------

然后使用如下代码引入库:

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创建 AABB

使用 AABB3.create 方法创建一个空的 AABB:

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也可以在创建时初始化 AABB:

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操作 AABB

设置 AABB

可以使用 AABB3.set 方法设置 AABB 的最小和最大顶点坐标:

--------------- --- -- --- --- -- ----

合并 AABB

使用 AABB3.merge 方法将两个 AABB 合并成一个:

----- ----- - ----------------- --- ---- --- -- ----
----- ------ - ----------------- -------

包含坐标

使用 AABB3.contains 方法判断一个坐标是否在 AABB 内:

----- ----- - ----- ---- -----
----- ----------- - -------------------- -------

包含 AABB

使用 AABB3.containsAABB 方法判断一个 AABB 是否完全包含另一个 AABB:

----- ----- - ----------------- --- ---- --- -- ----
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相交 AABB

使用 AABB3.intersectsAABB 方法判断两个 AABB 是否相交:

----- ----- - ----------------- --- ---- --- -- ----
----- -------------- - -------------------------- -------

计算中心点和尺寸

使用 AABB3.getCenter 方法计算 AABB 的中心点坐标:

----- ------ - ----------------------

使用 AABB3.getSize 方法计算 AABB 的尺寸:

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示例代码

下面是一个检测一个球体和一个盒子是否相交的示例代码:

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  ----- ------ - -------------------------
  
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    ------ -----
  -
  
  -- ----- ---- ----
  -- ----------------------------- -------- -
    ------ -----
  -
  
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总结

使用 @nathanfaucett/aabb3 可以方便地进行三维 AABB 计算,适用于前端和游戏开发。本文介绍了该库的使用方法和示例代码,希望能对读者有所帮助。

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