概述
@nodert-win10/windows.globalization.fonts
是一个 Node.js 模块,通过它可以获取 Windows 操作系统中已安装的字体信息。
这个模块主要面向使用 Electron 等桌面应用程序开发的前端开发人员。
本文将详细介绍如何使用这个 npm 包。
安装
在项目目录下打开命令行终端,输入以下命令安装 @nodert-win10/windows.globalization.fonts
:
npm i @nodert-win10/windows.globalization.fonts
API
该模块提供以下 API:
1. getFontFamilies()
获取系统中安装的字体家族列表。返回值类型是一个字符串数组。
const fonts = require('@nodert-win10/windows.globalization.fonts'); const fontFamilies = fonts.getFontFamilies(); console.log(fontFamilies);
2. getFontsForFamily(fontFamily: string)
获取指定字体家族中的字体列表。参数 fontFamily
是字体家族名称,返回值类型是一个数组,数组中每个元素都是一个字体的信息对象,包括 name
、displayName
、isBold
、isItalic
和 filePath
等属性。
const fonts = require('@nodert-win10/windows.globalization.fonts'); const fontsOfFamily = fonts.getFontsForFamily('微软雅黑'); console.log(fontsOfFamily);
3. getFontFiles()
获取系统中安装的所有字体文件的路径列表。返回值类型是一个字符串数组。
const fonts = require('@nodert-win10/windows.globalization.fonts'); const fontFiles = fonts.getFontFiles(); console.log(fontFiles);
4. getLocalizedFontNamesForFamily(fontFamily: string, languageTag?: string)
获取指定字体家族中的字体列表,并使用指定语言标记对字体名称进行本地化。参数 fontFamily
是字体家族名称,参数 languageTag
是语言标记,可选参数。返回值类型与 getFontsForFamily()
相同。
const fonts = require('@nodert-win10/windows.globalization.fonts'); const fontsOfFamily = fonts.getLocalizedFontNamesForFamily('微软雅黑', 'zh-Hans'); console.log(fontsOfFamily);
示例
下面是一个使用 @nodert-win10/windows.globalization.fonts
模块获取系统字体信息并在 Electron 桌面应用程序中使用的示例代码。
首先,需要在 package.json
文件中添加以下依赖:
{ "dependencies": { "@nodert-win10/windows.globalization.fonts": "^1.0.1" } }
然后,在 Electron 主进程中使用以下代码:
-- -------------------- ---- ------- ----- - ---- -------------- ------- - - -------------------- ----- ----- - ----------------------------------------------------- --------------------------- ----- ------- ---- -- - ------ ------ --- -------- ------------ -- - ----- --- - --- --------------- ------ ---- ------- ---- --------------- - -- - ---------- ---------- -------- -------------------- ------------- - --- --------------------------- - ----------------------- -- - --------------- --- --------------------------- -- -- - -- ----------------- --- --------- - ----------- - --- ------------------ -- -- - -- ------------------------------------- --- -- - --------------- - ---
在这里,我们暴露了 fonts
对象给渲染进程,并通过 ipcMain
模块将其传递给渲染进程。
接下来,在渲染进程的 preload.js
脚本中使用以下代码:
const { contextBridge, ipcRenderer } = require('electron') contextBridge.exposeInMainWorld('windows', { getFonts: async () => { return ipcRenderer.invoke('get-fonts'); } });
在这里,我们使用 contextBridge
将 getFonts
函数暴露给渲染进程,这个函数通过 ipcRenderer.invoke()
调用主进程的 get-fonts
方法获取 fonts
对象。
现在,在渲染进程的 JavaScript 代码中,就可以像下面这样使用 windows.getFonts()
获取系统字体信息:
-- -------------------- ---- ------- ----- ---------- - --------------------------------------- ----- ------------ - ----- -------------------------------------------- ------------------------------- -- - ----- ------ - --------------------------------- ----------- - ----------- ----------------------- --- ------------------------------------- ----- ------- -- - ----- ---------- - ------------------- ----- ------------- - ----- -------------------------------------------------------- -- --- ---
在这里,我们用所有字体家族填充了下拉列表框(ID 为 font-select
),当用户选择家族时,我们使用 getFontsForFamily()
方法获取该家族的字体信息,并做相应处理。可以看到,在 Electron 桌面应用程序开发中,使用 @nodert-win10/windows.globalization.fonts
模块非常方便。
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