@nodert-win10/windows.devices.usb
是一个 Node.js 模块,它可以用来访问 Windows 设备上的 USB 接口。该模块提供了一组易于使用的 API,可帮助您读取和写入 USB 设备上的数据。在本文中,我们将介绍如何使用该模块,并提供一些示例代码,以帮助您开始使用该模块。
安装
要安装 @nodert-win10/windows.devices.usb
,您需要先安装最新版本的 Node.js。然后,在您的项目目录下运行以下命令:
npm install @nodert-win10/windows.devices.usb
使用
在您的项目中使用 @nodert-win10/windows.devices.usb
,您需要从模块中导入 DeviceWatcher
和 UsbDevice
类。您可以使用以下示例代码完成此操作:
const { DeviceWatcher, UsbDevice } = require('@nodert-win10/windows.devices.usb');
枚举 USB 设备
要枚举系统中的 USB 设备,请使用以下代码:
const watcher = new DeviceWatcher(); watcher.on('added', (device) => { console.log(`USB device added: ${device.id}`); }); watcher.on('removed', (device) => { console.log(`USB device removed: ${device.id}`); }); watcher.start();
USB 设备的信息将被打印到控制台中。
打开 USB 设备
一旦您已经找到了要使用的 USB 设备,您需要使用 UsbDevice
类打开设备。要做到这一点,请使用以下代码:
const usbDevice = new UsbDevice(device); await usbDevice.open();
其中,device
参数是您要打开的 USB 设备对象,可以在 added
事件的 device
属性中找到。
读取和写入数据
当您已经打开了 USB 设备后,您可以开始读取和写入数据。要做到这一点,请使用以下代码:
const buffer = Buffer.from([0x01, 0x02, 0x03]); await usbDevice.write(buffer, 0); const readBuffer = await usbDevice.read(1024); console.log(`Read data: ${readBuffer.toString('hex')}`);
在此代码中,我们首先将一个 Buffer
对象写入 USB 设备。然后,我们从设备中读取数据,并将其打印到控制台中。
结论
在本文中,我们介绍了 @nodert-win10/windows.devices.usb
模块,并提供了一些有关如何使用它的示例代码。使用该模块,您可以轻松地访问 Windows 设备上的 USB 接口,并读取和写入数据。希望这篇文章对您学习和使用该模块有所帮助。
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