glsl-zoom 是一款在 webgl 中进行缩放的工具库,它提供了基于 GLSL 的 shader 帮助实现缩放的功能。在前端开发中,如果需要使用缩放功能,可以很方便地使用 glsl-zoom 包。
安装
可以使用 npm 或者 yarn 安装 glsl-zoom。
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使用
首先,在你的项目中引入 glsl-zoom:
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然后在你的 webgl 中使用 zoom 函数:
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glsl-zoom 提供了一个名为 shader
的属性,里面包含了 GLSL 中对应的 shader 代码,可以直接拷贝使用。
zoom 函数接收一个坐标,返回一个缩放后的坐标。这个坐标包含了 x 和 y 的位置和缩放倍数 s,这里的输入坐标中心点是 (0, 0),缩放倍数为 1。
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在使用中,只需要传入一个包含 x 和 y 的位置和缩放倍数 s 的 vec3 坐标即可,其他参数是可选的,如需要使用,也可以传入。
示例
下面是一个使用 glsl-zoom 进行缩放的示例代码,这个例子中实现了图片的缩放效果。
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这个示例通过加载一张图片,并使用 glsl-zoom 进行缩放。图片随时间进行缩放,缩放程度会不断变化。
总结
glsl-zoom 是一款十分实用的工具库,在前端开发中,提供了一种较为方便的 GLSL shader 实现缩放的方式。通过本文的学习,我们掌握了如何使用 glsl-zoom 进行缩放,并提供了一个使用示例。希望本文能够对大家的学习与实践有所帮助。
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